В далеком 2015 году всеми любимая и уважаемая студия Frictional Games (известная по таким проектам, как Amnesia и Penumbra) выпустила очередную хоррор-игру - SOMA. Действие игры происходит на подводной станции PATHOS-2. Оно и логично: ведь на Землю упал метеорит, уничтоживший всё живое. Выжившие исследователи сошлись на мысли о сканировании сознания. Таким образом можно перенести всех в некую виртуальную реальность. И обрести бессмертие. Однако планы отменяются, когда призванное поддерживать жизнь на станции ИИ выходит из-под контроля. Крайне неординарная история SOMA плохо поддается разгону. Первые локации не вызывают интереса, а монстры совсем не пугают. Так продолжается часа 2, а то и 3. Но затем игра подкидывает весьма странные идеи. Сначала вас поставят перед выбором: хочешь пройти дальше - уничтожь робота. При этом, вам дают возможность поговорить с беднягой. И вот здесь... вы начинаете что-то понимать (больше не буду ничего говорить по сюжету - боюсь оставить спойлер). В луч