У всех выходные, счастливые улыбки повсюду, а я сижу и продолжаю пилить SpaceGeon. Эта неделя выдалась сложной, но богатой на новые свершения и результаты. Страничку игры в Steam наконец опубликовали. Потом, правда, пришлось сменить предполагаемую дату релиза с 13 января на 7 февраля, т. к. я всё же решил поработать над графической составляющей и привлечь побольше народа к самой игре. Прошедшая неделя прошла под двумя флагами — развитие механик и добавление нового /перерисовка старого контента. Следующая неделя, опять же, несмотря на праздники, скорее всего пройдёт под флагом добавления контента, т.к. механически игра уже почти обрела свой вид. И да, добавление нового контента (его отрисовка) стали доступны благодаря тому, что я прикупил Aseprite в Steam. Не знаю по какой причине, но именно в этой программе у меня наконец начал получаться pixelart и я смастерил уже несколько анимаций :D Итак, всё, что я сделал за неделю всегда можно посмотреть на Trello , поэтому сейчас я скорее сос