На Unreal Day было всего 8 проектов, которые отбирали из 30 заявок. И представьте себе, что в это число смог пробиться студент школы дизайна НИУ ВШЭ. Маленький ритм-платформер, которому, по словам его создателя Михаила Кагарова, было пару недель. Сделанная на простой графике, самое главное — Azure Flow несла идею. По сюжету, мы играем за младшего бога Аэлоса, которого наказали необычным способом. Он постоянно вынужден телепортироваться до искупления грехов. Телепорт, а также атака героя, привязаны к музыке. То есть, предстоит рассчитывать, ориентируясь на музыку, когда персонаж совершит телепорт, чтобы преодолевать препятствия. Ходьба и прыжки не привязаны к музыке, но большинство испытаний проходятся именно телепортом. При этом игрок может выбрать направление телепорта. Иногда приходится его сочетать вместе с прыжком. Испытания достаточно разнообразные, демоверсия постоянно преподносила какие-то сюрпризы. Привыкнуть к такому управлению непросто. Казуалы скорее всего выключат игру сраз
Необычная игра студента школы дизайна. Впечатления от Azure Flow
28 декабря 201928 дек 2019
44
1 мин