Помните парня, который нашёл, что мстительный дух в PT в действительности всю игру находится позади игрока? Отлично этот парень вернулся чтобы в своём новом видео показать нам ту самую улицу, в которой Норман Ридус шёл в конце трейлера Silent Hill. В одном из своих новых видео Lance McDonald на YouTube рассказывает о том, как он смог покинуть дом с приведениями в PT и прогуляться по улицам Silent Hill. Он достиг этого манипуляциями с кодом игры. Изначально игра достигает эффекта зацикленности дома связывая отдельные файлы карты позволяя создавать различные варианты одного и того же коридора. McDonald довольно изящно решил эту проблему подменив код для улицы Silent Hill. Кодзима и его команда никогда не планировали предоставлять игрокам возможность побывать на улице и в итоге вне дома отсутствует физика столкновений, персонаж просто проваливается под землю и продолжает падать пока неожиданно не появляется Лиза и не убивает главного героя как в нормальной игре. По всей видимости команда