Изучаем способы чтения и записи объектов слоя с точки зрения быстродействия.
Рассмотрены варианты простого и буферизованного доступа к слою на чтение и запись.
Текст макроса с комментариями
00:55 Чтение и запись одиночного объекта
04:51 Применение чтения и записи одиночного объекта для 143 000 объектов
11:35 Буферизация чтения. Итератор Layer.EnumElements
15:09 Режим буферизованной записи. Layer.StartSequentialWriteMode/Layer.FinishSequentialWriteMode
17:40 Сравнение простой и буферизованной записи на ZuluServer
20:19 Сравнение простого и буферизованного чтения для 959 000 объектов