В 1954 году Аллан Калхамер создал игру с двумя принципиально новыми особенностями: политические переговоры и строгая логичность. Проще говоря, он отказался от одной из главных черт всех тогдашних стратегических игр — влияния удачи. В "Дипломатии" всё зависит только от двух факторов: умения договариваться и стратегических навыков. Никаких кубиков, никаких случайностей. Слово самому Калхамеру: После окончания Второй мировой войны я прочитал статью о Венском конгрессе и последующем периоде до 1914 года (100 лет). Я задумался над тем, что присутствие в мире нескольких сверхдержав, примерно равных по силе - наилучшая гарантия мира, потому как если одна или две из них начнет агрессию, все остальные объединятся против нее, чувствуя угрозу. Независимо от реальности этого принципа мне стало очевидно, что система сдержек и противовесов в международных отношениях является прекрасной основой для красочной занимательной стратегической игры. С этого всё и началось. Идея баланса пришла из карточной