Ставь лайк и подписывайся на свежие новости! Студия Visceral Games в 2008 году выпустила проект Dead Space, который показал, насколько увлекательными могут быть хорроры, посвященные космической тематике. Игра обладала проработанным сюжетом, содержащим немало интересных твистов, а также интересным геймплеем, в рамках которого геймеру предлагалось исследовать пустынный корабль "Ишимура" и сражаться с некроморфами. На волне успеха авторы сразу принялись разрабатывать вторую часть. В ней они продолжили историю Айзека Кларка и попробовали несколько новых геймплейных решений. Проект также был принят хорошо, но было понятно: успеха первой части Dead Space 2 не сыскать, поскольку противники пугали уже не так сильно, да и атмосфера была на голову ниже оригинала. Третья часть и вовсе вышла неким мальчиком для битья. Разработчики задумывали Dead Space 3 как игру с открытым миром, где геймер сможет свободно перемещаться по различным кораблям, собирать ресурсы, крафтить нужные предметы и лично выби