Всем мур! Продолжу периодически писать про интересные технологии, которые мы каждый день используем, играя в компьютерные игры. Сегодня на очереди тесселяция. Писать буду человеческим языком, поэтому сразу извиняюсь перед людьми, глубоко погруженными в тему, за возможные неточности. Что такое тесселляция? Тесселляция, если обращаться к словарю английского языка, это составление мозаики, замощение. Для компьютерной графики эта технология имеет приблизительно такое же значение - увеличение детализированности геометрической формы посредством изменения ее сетки. Если копать дальше, то каждый полигон (обычно треугольник), разбивается на несколько дополнительных полигонов с возможным их смещением для того, чтобы получающаяся линия лучше соответствовала форме создаваемого объекта, который формируют с помощью сетки. Технология была на пике популярности в районе 2010 года, когда стали появляться графические ускорители с поддержкой Shader Model 5.0, а OpenGL 4.0 и DirectX11 вышли с поддержкой т