Найти в Дзене
про всякое

Про Red Dead Redemption 2

В свете выхода RDR2 на пекарнях, вспомнилось...

RDR2 - чудовищная (в хорошем смысле) детализация всего. Технологическое совершенство просто на запредельном уровне, кажется, что рокстаров на этом поле, не побьет никто. Но общая унылость сюжета, дурацкие и однотипные (за редким исключением) квесты, причем 98% всех квестов заканчиваются стрельбой (блин, серьезно? У вас самое совершенное двигло на сегодняшний день и тупорылая стрельба это все что вы можете предложить?!).

Когда прошел игру чувствовал себя обманутым, ведь доить коров, чинить забор, убирать навоз, поколачивать хулиганов – едва ли не лучшие впечатления за игру. А это эпилог! Такое чувство, что его делала совсем другая команда. У игры был огромнейший, просто огромнейший (эй, как насчет нескольких концовок? – что? У вас их несколько? – не, я про «настоящие» концовки, а не про те, где в одной героя убивают ударом ножа в спину, в другой, выстрелом в лицо и т.п.) потенциал. Отвратительный и бесполезный филлер в виде кораблекрушения и последующего освоождения (чего?...) унетенных...

За что ни возьмись, все можно улучшить, углубить, расширить и т.п. Пример для дураков: Может, Артур решит бросить все нахрен и поселиться в сарае у вдовы? Ощипывать гусей, стрелять себе еду? А там можно и спокойно помереть? Свобода выбора, *****, где?! На дворе 2019 год, *****! Где обещанная любовная линия? Ничего нет, но зато есть онлайн... Разочарован.