Ох сколько было визгов и криков полгода назад когда Rockstar Games официально анонсировали порт Red Dead Redemption 2 на ПК. Тогда все радовались и некоторые даже удивлялись тому, что легендарная серия Red Dead посетит ПК впервые за 15 лет. Но так ли хорошо, что серия решила поэкспериментировать с платформами, сегодня я вам расскажу. Всем привет, меня зовут Иван, это обзор игры Red Dead Redemption 2(ПК) спустя 5 дней.
Перед началом обзора я хочу выразить свою благодарность Никите Шахматову за предоставленную лицензионную копию игры и сам ПК.
Все тесты мы проводили на сборке ПК:
Процессор: Intel Core i5-7600
Видеокарта: KVA2 GEFORCE RTX 2070 SUPER
ОЗУ: 16 GB на 3200 МГц
Платформа: Windows 10 Pro
Настройки графики: среднии-высокии(+-60 FPS)
Разрешение: 1920x1080
Честно говоря я даже не знаю что сказать насчет этой игры. Сам геймплей в игре стал ещё лучше, чем на консолях, но перенесен так плохо, что хочется думать что это всего лишь кошмарный сон. Но увы судьба решила поиграться и принесла нам с новым портом новые проблемы, но обо всё по порядку. Я не буду затрагивать сюжет игры и так же ничего не скажу ничего про новые геймплейные фишки(т.к. сам и не увидел). Ну что ж можно начать. Для начала я затрону тему оптимизации игры, затем расскажу о ее проблемах в нутрии игры, и в конце скажу стоит ли в неё играть.
Я не могу передать словами как я разочарован, ведь таких проблем с оптимизацией у игр Rockstar не было со времён GTA 4. Конечно можно спросить «какие там проблемы?». А проблем много, и в частности они появились благодаря движкам игры. RAGE 4 знаком нам благодаря GTA 4, где тоже были проблемы с оптимизацией на ПК, но не это самые главные враги оптимизации ПК. Если RAGE 4 хоть как-то приспособлен к ПК, то Bullet(физический движок реального времени) и Euphoria(графический движок реального времени) оказались мало приспособлены к ПК(ведь в основе они были созданы исключительно только для игр на консоли, хоть позже все-таки ПК тоже вошла в список платформ). И вот тут возникает ещё одна и пока последняя проблема оптимизации-это графика и RTX-лучи. И если с RTX-лучами все понятно(они плохо оптимизированы под старые движки), то с графикой Rockstar сделали одновременно правильное и не правильное решение. Ведь они оказались в той же ситуации, что и Ubisoft во время выхода Watch Dogs. И Rockstar могли бы не менять графику(им же было бы выгоднее во всех смыслах), если бы недавно фанаты Watch Dogs не нашли бы ту самую графику из первых трейлеров к игре(убрать эти файл не получилось бы, потому что они были вшиты в основу игры). И на этом пока всё, может ещё появятся проблемы, хотя не хотелось бы.
Теперь можно сказать об проблемах самой игры, которых не меньше, но они банальны и сводятся в скачущем фреймтайме, очень частой непрогрузкой текстур, ошибок расположения места и т.д. и можно было бы сказать что это мелочи, но этих мелочей очень много, тем самым они портят всё удовольствие от геймплея. Но самой главной проблемой на мой взгляд-это управление с клавиатуры, которое иногда может взбесить в виду своей не удобности. Также все время нестабильный FPS тоже не даёт спокойной игры. Ну и камнем в сердце стало то, что игра хуже работает или вообще отказывается работать на последних драйверах для видеокарт. И вот таких проблем в игры масса, но Rockstar как-то не спешит исправлять все эти проблемы. Даже патч «первого дня» вышел только через 4 дня после релиза(8 ноября 2019 года), но он сильно ситуацию не облегчил.
И таким образом я готов подвести итоги. А мой итоги таковы, что сейчас Red Dead Redemption 2(ПК) представляет из себя неиграбельный продукт который не только не оправдал ожидания всех тех кто его ждал, но возможно разрушил надежду некоторым на светлое будущее проекта на платформе ПК.
Моя оценка: 2 из 5.
Всем спасибо за то, что читаете мои статьи, всем удачи и до скорых встреч.