Технология отслеживания глаз Vive Pro Eye уже использует foveated-рендеринг, чтобы обеспечить визуально более богатый опыт VR. Но теперь еще одна компания утверждает, что она может продвинуть уже достигнутые результаты еще дальше без какого-либо дополнительного оборудования. Компания Almalence, специализирующаяся на цифровой визуализации, только что анонсировала решение Digital Lens для Vive Pro Eye. Оно представляет собой плагин для игрового движка Unity, который получает доступ к данным отслеживания глаз гарнитуры. Almalence сообщают, что он обрабатывает эти данные и «увеличивает видимое разрешение, удаляя помехи и аберрации по всей видимой области». Хроматическая аберрация – это термин, который описывает искаженные изображения, дефекты которых вызваны длинами волн цвета, не достигающими одной и той же фокальной плоскости. Это может привести к размытым изображениям с цветными помехами по краям. Вот изображение, которое компания предоставила в качестве сравнения: И вот еще один кадр,
НОВЫЙ ПЛАГИН ОТ UNITY УСОВЕРШЕНСТВУЕТ КАРТИНКУ В VIVE PRO EYE
9 ноября 20199 ноя 2019
15
1 мин