Найти тему
GEEK&TECH

Лучшие «RPG-игры» на PC, за всё время. Часть №2

Оглавление

Как выделить лучшие «ролевые игры» на ПК? Это далеко не простой вопрос, чтобы ответить не задумываясь, особенно учитывая количество игр, которое появились за всё это время и часы, необходимые, затратить на их прохождение; во всех случаях на это понадобится около 50+ часов.

Кроме того, будучи сильным жанром на ПК, появившимся ещё в 70-х годах прошлого века, ролевые игры за эти годы претерпели значительного изменения и стали влиять, практически, на все остальные жанры. Масштаб и масштабность этих игр огромна, как никогда ранее, а технологии, наконец-то позволяют воплотить амбиции разработчиков, разрешая им создавать огромные миры и совершенно новое впечатление от RPG.

Разнообразие ролевых игры, сейчас, трудно выразить словами. В моём ассортименте представлены межпланетные исследования, дуэли на световых мечах, кровожадные вампиры, облучённые мутанты, которых можно избить клюшкой для гольфа, ящерицы, которые могут говорить с кошками и многое другое.

Итак, дорогой авантюрист, пожалуйста, собери свой отряд, прежде чем мы отправимся в этот длинный путь. Сегодня нам предстоит засвидетельствовать лучшие RPG, доступные на PC, за всё время.

PLANESCAPE: TORMENT

-2

Этот список не имеет особой градации, но если бы она присутствовала, то Planescape: Torment был бы в первой пятёрке. Black Isle Studios, титаны Dungeons & Dragons CRPGs, перевернули концепцию с ног на голову, создав это планарное приключение. Типичных фентезийных рас больше нет, нравственность не определена — или, по крайней мере, изменчива — и каждый атрибут персонажа привязан к разговорам и внебоевым решениям или обстановке. Это игра, которая больше интересуется философией и открытиями, чем битвами с монстрами.

«Что может изменить природу человека?» — это именно тот вопрос, который стоит в самом центре повествования Planescape: Torment. Безымянный — бессмертный, страждущий амнезией, живущий многими жизнями, творящий ужасные и великие деяния, изменяющий жизни окружающих, часто в худшую сторону. Проснувшись в этаком морге, тайна прошлого побуждает пройти Безымянного через Мультивселенную — место, где он сталкивается с богами, лабиринтами как механическими, так и магическими, и фанатичными группировками. Одной из них являются «Тлённые», фракция, которая верит, что жизнь — это мимолётное предзнаменование окончательного существования: смерть.

Амбиции Planescape: Torment были бы напрасны, если бы не превосходная сценарная подача, заполняющая проект. Крис Авеллон и его команда написали лучшую историю, насыщенную нюансами и запоминающимися персонажами, которая, даже спустя столько лет, выдерживает испытание временем и остаётся непревзойдённой.

Это единственная ролевая игра, в которой вы поймаете себя на мысли, что ищете органы протагониста для того, чтобы отыскать важный предмет или задумаетесь о том, чтобы позволить NPC убить вас для того, что бы он смог испытать чувство испытываемое при убийстве. Всё это время вы боретесь с философскими головоломками и вопросами идентичности. Если всё это звучит для вас немного мрачно и эзотерично, не волнуйтесь, поскольку Безымянного сопровождает говорящий череп по имени Мортэ, которому вы дали нерушимую клятву, обязывающую вас путешествовать с ним, пока он не найдёт свою смертность.

Если вы пропустили этот самородок в 1999 году, обязательно погрузитесь в ремастер, ведь не так давно на свет появился Planescape: Torment: Enhanced Edition, позволяющий вам вновь решать философские головоломки.

DRAGON AGE: ORIGINS

-3

Каждая новая игра от BioWare — это как очередной концерт Metallica в Москве. Ждёшь несколько лет, за полгода начинаешь предвкушать и ни в коем случае ничего на этот день не планируешь, даже собственную свадьбу, а потом приходишь ночью домой, счастливый и напеваешь себе под нос «Nothing Else Matters».

По своей фабуле Dragon Age: Origins — это всё те же старые песни о главном. Сюжет Origins — пожалуй, самый жестокий за всю историю BioWare. Если проводить аналогию с литературой, то история игры ближе всего к так называемому реалистичному фэнтези вроде «Песни Льда и Пламени» Джорджа Мартина или столь почитаемого в наших краях «Ведьмака» Анджея Сапковского. Перед нами — далеко не сказка, где добро всегда побеждает зло, где герои благородные, а за подвиг обязательно полагается награда.

Мир Dragon Age намного сложнее, и многие, казалось бы, логичные действия приводят здесь совершенно не к тем последствиям, которые ожидались. Удивительно, но мир этот больше всего похож на нашу суровую реальность, просто разыгранную в фэнтезийных декорациях. Отсюда и термин «реалистичное фэнтези», кстати.

Как бы это удивительно ни звучало, но для BioWare — это вполне стандартный тайтл, иными словами великолепный. Очень глубокая RPG с неординарным сюжетом, да при этом еще и крайне суровая, «взрослая». Идеальная находка для всех поклонников жанра.

BALDUR’S GATE II: SHADOWS OF AMN

-4

Baldur's Gate II — это нестареющая классика, а Baldur's Gate II: Shadows of Amn — это одна из первых и лучших RPG в истории компьютерных игр, которая перестала быть исключительно предметом ностальгии для того поколения и получила шанс в новом свете предстать перед нынешним, не знающим, что такое «Врата Балдура», благодаря Baldur's Gate II: Enhanced Edition.

Обычно вспоминая Baldur’s Gate люди скорее тепло вспоминают вторую часть, Shadows of Amn. Не удивительно, в принципе, ведь она была красивой, реиграбельной, эпичной и рассказывала более персональную историю и даже впервые использовала «романы», которые станут впоследствии типичными для игр BioWare. Игру до сих пор считают одним из лучших примеров cRPG, особенно среди сюжетных проектов и того она заслуживает по праву.

Вам вновь предлагают пройти путь молодого воина, по совместительству сына (или дочери) бога убийц Баала. По старой доброй традиции, распутывать все узелки замечательного повествования будем, сражаясь плечом к плечу со спутниками, коих можно взять с собой в количестве до шести единиц. Наши друзья-попутчики, как заведено в серии Baldur’s Gate, играют далеко не последнюю роль. Они являются очень интересными, продуманными, со своими привычками и особенностями персонажами, с которыми у нас в пути будут случаться споры, интриги и даже любовные романы. Спутники время от времени могут проявлять слабость характера или, наоборот, делом доказывать свою преданность. Кроме того, наши попутчики являются неотъемлемой частью происходящих событий и не прочь частенько показать свой характер, привычки или убеждения.

История первой части была просто хорошей, но в Shadows of Amn изо всех сил старались реализовать как можно больше «киношных» приёмов внутри структуры ролевой игры. «Романы» здесь были совсем в зародыше и многие их детали выглядят очень смешно, особенно из-за того как в игре работают диалоги, привязанные ко времени ожидания.

Но в то же время, тут есть некоторые элементы, которые воспринимаются намного серьёзней и намного лучше, чем это было в последующих попытках BioWare создать любовные истории. Отношения с персонажами зачастую зарождаются с помощью долгих диалогов, очень серьёзных ситуаций, которые проверяют вас на прочность, через потери и смерть, через эмоциональные разговоры, которые могут привести к утрате персонажа навсегда… В этой игре роман может стать ключом к полноценному традиционному развитию семьи, включая рождение ребёнка. Который рождается во время прохождения игры и становится «предметом» в инвентаре. Приобщитесь к классике сами.

MASS EFFECT 2

-5

Mass Effect 2 — это игра исполинского масштаба, космоопера, о которой, казалось, все сказано заранее. Продолжение грандиозного эпика. Мощь, величие и честь жанра. Богатырская красота. Тем более, от легендарных BioWare, которые выпустили великолепную Dragon Age: Origins.

Ведь главное в данном тайтле то, что он дарит настоящее эпическое приключение, в котором вы не просто продираетесь сквозь тысячи мобов к главному боссу, а взаправду влияете на то, что происходит вокруг. Любая свобода действия в игре заведомо условна, но умельцы из BioWare сумели сделать так, что в неё безоговорочно веришь. Выживет ли ваш Шепард? Удастся ли сохранить экипаж? Стоит ли в конце выполнить просьбу или прислушаться к своей совести? Всё в ваших руках и подобная власть по-настоящему опьяняет.

Весь мир игры богат на мелочи, приятные детали и смешные пасхалки. Судите сами: у любой расы есть своя история, каждая планета имеет описание и характеристики. Зайдя в каюту капитана на «Нормандии», вы можете включить музыку, покормить рыбок или взглянуть на фотографию своей пассии из первой части. Забавно, но когда ваш Шепард закрутит роман с кем-то другим, снимок на столе будет уже перевернут и вряд ли фанаты Baldur’s Gate не умилятся, глядя на Космического хомяка.

Одним словом, Mass Effect 2 — настоящая ролевая космическая опера с проработанной боевой системой, ветвистыми диалогами и приятной графикой — словом, не игра, а мечта, но есть и свои проблемы — сюжет нелинейный, но избитый и банальный. Перестрелки мастерски поставлены, но однообразны. Наконец, игра до неприличия похожа на Star Wars: Knight of the Old Republic, но этот сай-фай вы всё равно обязаны попробовать.

THE ELDER SCROLLS V: SKYRIM

-6

The Elder Scrolls V: Skyrim — это свобода и давно забытые эмоции. Живое напоминание о том, что когда-то мы одной игре могли посвятить несколько сотен часов и ни капельки об этом не пожалеть. Хотя это можно сделать и прямо сейчас, если вы являетесь давним поклонником серии The Elder Scrolls, то знакомство с пятой частью будет для вас ещё и приятной неожиданностью, уничтожением всех ненужных опасений. В игре всё разыграно и поставлено до бесконечности правильно, атмосферно, увлекательно.

У Bethesda Game Studios получилось создать самый убедительный, проработанный и «близкий» людям сеттинг за всю историю серии The Elder Scrolls. Дело тут сразу во всём — в графике, в лоре, в арт-дизайне, шикарно перерабатывающем скандинавские мотивы. При этом Скайрим ещё и таким количеством контента наполнили, что можно спокойно говорить о сотнях часов геймплея. Блуждая по миру можно на долго забыть о главной цели, о людях или даже о том, где ты находишься.

Skyrim — это именно то приключение, которое не хочется заканчивать, не хочется покидать эти бескрайние просторы и заснеженные горы, идя вечно вперёд. Первое знакомство запомнится вам, как ваша первая любовь — раз и на всю вашу жизнь, вы навсегда с теплотой в душе будете помнить просторы этой легендарного незабываемого ролевого приключения.

Во многом The Elder Scrolls V: Skyrim недалеко ушла от своих предшественниц и их канонов, но при этом она определённо лучшая RPG с открытым миром со времён Fallout 3. Гигантская, глубокая, с невероятно тонко проработанной вселенной и до слёз красивым миром — вечная игра.

Продолжение следует...

-7

Следите за анонсами и новостями прямо в моей группе во ВКонтакте! Не пропустите, подписывайтесь и будьте всегда в курсе важных новостей из мира игр, кино и геймдева!