Найти в Дзене
ACIDTOUCH

Завышенные ожидания перед выходом Cyberpunk 2077 или почему всё это напоминает историю с Watch_Dogs

Cyberpunk 2077 самая ожидаемая игра 2020 года. Рейтинг ожиданий велик - сколько уже было сделано предзаказов, сколько написано хвалебных рецензий. В интернете уже давно появились фан-сообщества. Все ожидают революцию в игростроении от CD Project Red. Я также предзаказал игру, но с каждым месяцем сомнений у меня больше, а вопрос в голове один - а вдруг мы ошибаемся? Годом ранее выходиол аж 40-минутное геймплейное видео, но вставлять в статью такой большой ролик нет смысла. Большинство геймеров сходят с ума и ожидают от игры революции в жанре, фапают на графику и уже дают звание игры года. Возможно, возможно. Но разве не точно такого же ожидали от Я не преследую цель сорвать хайп, или как-то выделиться своим очень важным мнением, а лишь порассуждать о том, почему наши ожидания могут не оправдаться. Посыл вам понятен, поэтому давайте перейдём к сути. Из свежих роликов по игре не так давно вышел вот этот. Прошу вас его посмотреть, чтобы вы правильно меня поняли. Годом ранее выходило аж 4

Cyberpunk 2077 самая ожидаемая игра 2020 года. Рейтинг ожиданий велик - сколько уже было сделано предзаказов, сколько написано хвалебных рецензий. В интернете уже давно появились фан-сообщества. Все ожидают революцию в игростроении от CD Project Red.

Я также предзаказал игру, но с каждым месяцем сомнений у меня больше, а вопрос в голове один - а вдруг мы ошибаемся?

Годом ранее выходиол аж 40-минутное геймплейное видео, но вставлять в статью такой большой ролик нет смысла. Большинство геймеров сходят с ума и ожидают от игры революции в жанре, фапают на графику и уже дают звание игры года. Возможно, возможно. Но разве не точно такого же ожидали от

Я не преследую цель сорвать хайп, или как-то выделиться своим очень важным мнением, а лишь порассуждать о том, почему наши ожидания могут не оправдаться.

Посыл вам понятен, поэтому давайте перейдём к сути. Из свежих роликов по игре не так давно вышел вот этот. Прошу вас его посмотреть, чтобы вы правильно меня поняли.

Годом ранее выходило аж 40-минутное геймплейное видео, но вставлять в статью такой большой ролик нет смысла. Большинство геймеров сходят с ума и ожидают от игры революции в жанре, фапают на графику и дают звание игры года. Возможно, возможно. Но разве не точно такого же ожидали от Watch_Dogs?

Watch_Dogs пусть и выступает в другом жанре, но похожие элементы с Киберпанком сложно не заметить, если смотреть трейлеры - модный футуризм, взломы, стрельба, езда на авто, "очень серьёзный сюжет" с философским посылом, и конечно же революционная графика.

Просто посмотрите вот это, чтобы понять разницу.

Логичный вопрос - а где связь между Watch_Dogs и Cyberpunk 2077? В завышенных ожиданиях, друзья. И потенциальном преувеличении возможностей и геймплея. Чего нам только не обещали Ubisoft, создавая образ такой игры, которая чуть ли не со 100% вероятностью получит звание тайтла года, всячески намекая на прорыв по сравнению с серией GTA.

Но когда игра вышла, разочарованию не было предела. Обещанной графики даже на 4K нет, оптимизация никакая (что исправили только спустя два-три месяца). Физика авто устаревшая, взаимодействия с окружением практически нет, даже разного рода взломы не спасли унылый геймплей. Watch_Dogs хоть и не провалилась в продажах, но обещанного мы не получили.

И сейчас ажиотаж вокруг Cyberpunk 2077 напоминает мне историю с Watch_Dogs.

-2

Кто-то мне скажет:

Ты ничего не понимаешь, игра будет 10/10 с отличной оптимизацией, иди в пень.

Да-да, посмотрите на оптимизацию Red Dead Redemption 2 на ПК. Никто не ожидал от Rockstar после релиза GTA V, что их последующие игры получат настолько ужасную оптимизацию. RDR2 подарил нам вылеты, фризы и 20 FPS. С Киберпанком может произойти тоже самое.

Игру расхвалили все, возможно и я сделаю также в день релиза, но точно не сегодня. Я не совсем понимаю чем люди так восхищаются смотря геймплейные ролики, когда очевидно что:
1. Использовался рендер;
2. Ничего такого уж нового нам не показали;
3. Сцены с простреливанием стен, взрывами окружения, поведением NPC - не более чем скрипты;
4. Про стелс также ничего не понятно, но складывается ощущение что он будет предусмотрен для галочки, а в геймплей толком так и не впишется;
5. Локации-интерьеры по большей части - серая унылая масса, с осыпающейся штукатуркой, сломанными дверьми и сплошной грязью. Картинка мягко говоря, унылая. Ну зачем нам
симулятор жизни в спальном районе вашего города;
6. Обнажёнка с целью приманивания аудитории. Без этого видимо никуда, нужны же просмотры на youtube;
7. Обещания ранее невиданной нелинейности. Вы в это серьёзно верите? Лапша на уши, не более. Конечно нелинейность будет, вот только давайте не надеется что одну и ту же миссию пройдёте несколькими способами.

Похоже что сейчас CD Project Red в глазах игроков представляются эдаким Кристофером Ноланом или Стивеном Спилбергом от мира игровой индустрии. Критическое мышление у таких фанатов, видимо, совсем не работает. Пока что игра выглядит действительно хорошо, но вот про революцию в индустрии говорить рано. Непонятно почему геймеры перед выходом потенциально интересного тайтла, зачастую присваивают ему невероятные технические достижения и пророчат великое будущее. Игра ещё не вышла, поэтому если мы чаще станем говорить о потенциальных недостатках и возможных проблемах, тем самым образовывая здоровое коммьюнити, к которому будут прислушиваться разработчики и давать ответы.