Найти в Дзене
Жизнь в игре

Плюсы и минусы Ранговых боев в WoT. Первые впечатления о новом сезоне

Вчера стартовал второй сезон Ранговых боев. Разработчики внесли немало изменений в механики режима и пообещали более справедливое начисление шевронов и более честную оценку действий каждого игрока. Вчера я покатал немного в Ранговых боях и теперь хочу поделиться своим мнением о режиме. Я расскажу как о положительных, так и об отрицательных сторонах, чтобы вы понимали, чего ожидать от режима. Начнем, пожалуй, с хорошего. Баланс Последний раз я играл в Ранговых боях аж в позапрошлом сезоне, так что не помню, как дела с балансом обстояли в то время. Сейчас балансер действительно радует. Разработчики “прибили гвоздями” шаблон сетапа: 5 ТТ, 5 СТ, 3 ПТ, 1 ЛТ и 1 Арта. На мой взгляд сетап сбалансирован если не идеально, то очень близко к этому. Такое соотношение классов способствует в меру активной игре и не раздражает обилием колесников, арты или еще кого-то. Все бои, которые я сыграл, проходили аккуратно и разумно. Даже на Малиновке, которая всегда славилась стояловом, народ разъезжается гр
Оглавление

Вчера стартовал второй сезон Ранговых боев. Разработчики внесли немало изменений в механики режима и пообещали более справедливое начисление шевронов и более честную оценку действий каждого игрока.

Вчера я покатал немного в Ранговых боях и теперь хочу поделиться своим мнением о режиме. Я расскажу как о положительных, так и об отрицательных сторонах, чтобы вы понимали, чего ожидать от режима. Начнем, пожалуй, с хорошего.

Баланс

Последний раз я играл в Ранговых боях аж в позапрошлом сезоне, так что не помню, как дела с балансом обстояли в то время. Сейчас балансер действительно радует. Разработчики “прибили гвоздями” шаблон сетапа: 5 ТТ, 5 СТ, 3 ПТ, 1 ЛТ и 1 Арта.

На мой взгляд сетап сбалансирован если не идеально, то очень близко к этому. Такое соотношение классов способствует в меру активной игре и не раздражает обилием колесников, арты или еще кого-то.

Все бои, которые я сыграл, проходили аккуратно и разумно. Даже на Малиновке, которая всегда славилась стояловом, народ разъезжается грамотно, прощупывает противника, пытается продавить, занять более выгодные позиции и т.д. В общем, красота!

Подход к игре

-2

Битва за циферки творит чудеса. В сравнении с рандомом, где поехать на 5 ПТ и слиться за 2 секунды, а затем орать матом на всех в чате это норма, Ранговые бои становятся реальной отдушиной. Зайдя сюда, вы увидите то, что должно быть в идеальном бою — упорство, внимательность, осмотрительность и командное взаимодействие.

Ладно, насчет командного взаимодействия я немного загнул, арта все равно может не помочь вам, когда попросите, а союзники могут “продать” вас и свалить, спасая свои шкуры, но все равно куда лучше рандома. Ребята стараются, координируют действия, потею, короче говоря.

Дополнительный интерес

Как я уже писал в статье “4 изменения, которые спасут World of Tanks”, игре нужны рейтинговые бои. Нужно бороться не за унылые и устаревшие цифры винрейта или WN8, а за что-то свежее.

Ранговые бои дают именно такую возможность. Тут и распределение по скилу, и борьба за рейтинг, и призы, которые мотивируют участвовать в этой борьбе. Кому-то это может быть не интересно, но большинство игроков приходит в танки (и в любую другую онлайн-игру) именно из-за соревновательного духа.

Долгий подбор матча

Теперь о минусах. Я сыграл всего 10 боев, то есть даже не прошел пока что квалификацию. Возможно и скорее всего ситуация станет чуть лучше через пару дней, но пока что ждать боя приходится очень долго.

2 минуты это наилучший результат. В среднем бой подбирается за 3-5 минут, но я видел в боях матюки от других танкистов по поводу того, что в очереди пришлось торчать аж 20+ минут!

Скорее всего это связано в первую очередь с наплывом игроков. Пока что мало кто прошел квалификацию, поэтому всех кидает примерно на один уровень боев. Плюс железобетонный шаблон сетапов не дает балансеру ускорить процесс подбора.

Еще больше нервов

Я вообще не отличаюсь терпением и сдержанностью, когда дело доходит до игр. Высказать все, что думаю, сгореть из-за ВБР-а это про меня. Если в рандоме пятая точка полыхает, то как-то буднично. В Ранговых же боях каждый промах вызывает дикую досаду, ведь это потеря опыта, а значит и потенциальная потеря шеврона. Да и команду подводить своей криворукостью не хочется.

-3

Опять же, этот минус касается не всех. Есть игроки спокойные как удав, которым плевать на промахи и рикошеты. Но как ни крути, большинство желающих набить ранг повыше, будет сжигать в этом режиме больше нервов, чем обычно.

Вот такое первое впечатление у меня сложилось о новом сезоне Ранговых боев в World of Tanks. А вы уже играли? Делитесь впечатлениями и достижениями в комментариях.

Если понравилась статья, не забудь поставить лайк и поделиться ею с друзьями. Также подписывайся на канал и вступай в группу Вконтакте, чтобы не пропускать интересные и полезные статьи!

Интересно будет почитать: