Невозможно не злиться на столь любимый ход крупных издателей как DLC для игр. Казалось бы - я уже купил игру. Я потратил деньги. Я не хочу покупать какой-то дополнительный контент. Почему всего этого нет сразу? DLC… Как же сложно найти хоть одну крупную игру, где этого дополнительного загружаемого контента не было бы. Само существование такой бизнес-модели понятна - дополнительная прибыль. А то вдруг какому-нибудь члену совета директоров не хватит денег на авиатопливо для своего Бугатти за 10 миллионов долларов или на новый остров в Тихом Океане. Все мы понимаем такие житейские, обычные проблемы лидеров игровой индустрии. Издатель выпускает игру, после чего выходит ещё контент, продаёт его по цене ниже оригинальной игры или равной ей. Но большая часть такого контента является ничем иным, как просто вырезанной частью игры. И это приводит любого адекватного геймера в ярость.
Вездесущие DLC стали бичом для геймеров в тот момент, когда скорость интернета дошла до 50 мбит, а ограничение по