Играя в ролевые игры, мы часто сталкиваемся с тем, что при взаимодействии с игровыми персонажами нас ставят перед порой нелегким выбором ответа или действия. Серьезно обдумать свое решение, понимая, что от этого будет зависеть судьба отдельно взятого человека или целой планеты, бывает сложно. Осторожный выбор реплики или случайно брошенная фраза может буквально стереть с лица земли город - понимание этого момента заставляет крепко задуматься о предстоящем выборе. Помню, как долго принимал решение в Fallout 3 о судьбе поселения с громким названием Мегатонна. Гуманизм берет верх, но иногда хочется сделать гадость или просто поддаться корыстным побуждениям. Сейчас такие моменты стоят особенно остро, когда разработчики балуют целыми интерактивными фильмами, где только от нашего сиюминутного решения будет зависеть жизнь других.
Игроки, любящие узконаправленные продукты типа визуальных новелл, вспомнят Бесконечное лето или Фаренгейт. Качественно проработанных и оригинальных историй, завис