Виртуальная реальность (VR) в наши дни находится только в зачаточной стадии, даже несмотря на то, что начало ее коммерческой реализации в промышленных масштабах началась в уже далеком 2013-м году, с выходом первых очков виртуальной реальности Oculus Rift DK1, называемй также VR-шлемом Oculus Rift. Несмотря на свою сырость и нехватку контента в то время, эти VR-очки произвели настоящий фурор в индустрии компьютерных развлечений, и, фактически, открыли новое направление развития компьютерных технологий и игр про виртуальную реальность. Сегодня подобное устройство уже не вызывает того удивления, как на своих истоках. Рынок заполнен сотнями продуктов, которые делят его на две подкатегории - и десктопный VR. В данной статье мы рассмотрим вторую категорию устройств, которые поддерживают систему SteamVR и позволяют получить полный доступ к более чем трем тысячам VR игр одноименного магазина цифровой дистрибуции. HTC VIVE Корпорация Valve совместно с HTC фактически стандартизировали “компь