Resident Evil - одна из самых успешных серый игр в истории. Выход первой части серии ознаменовал новую эру в жанре хоррор и привлек небывалое количество фанатов к жанру и к игре в частности. На тот момент игра казалась необычайно страшной за счет угнетающей атмосферы особняка, где проходит действие игры, сложных врагов и категорической нехватки боеприпасов. Отправить игрока на точку схрона мог абсолютно любой противник, так как камера в первых частях Residenta была выполнена необычным образом, она занимала статичное положение на локации и зачастую игрок не мог видеть, что находится перед ним, пока не пройдет дальше по комнате или коридору. Это решение дизайнеров уровней заставляло игроков полагаться на свой слух, что только способствовало атмосфере всей игры. В последствии данное решение было сохранено и в легендарных RE 2 и RE 3, но все изменилось с выходом в свет в 2004 году следующей части - Resident Evil 4, которая задала новый вектор пути развития серии и всего жанра в целом. В