HTC Vive Cosmos будет поддерживать тот же SDK для отслеживания пальцев, что и Vive и Vive Pro, как показано в видео, опубликованном в Twitter президентом китайского подразделения HTC Vive. Как сообщает пост: «Раннее демо по трекингу рук уже доступно на Vive Cosmos. Оно было разработано нашей пекинской командой AI. Никаких внешних датчиков не требуется! Вы получите более точный и широкий угол обзора и без всех этих камер». Напомним, что HTC добавили трекинг пальцев для Vive и Vive Pro еще в марте. Разработчики могут интегрировать его в свое приложение, и он будет работать на любой гарнитуре HTC VR. SDK доступен в виде бесплатного плагина для Unity или Unreal Engine. Существуют также C и C++ API. Они не ограничиваются Viveport, так что разработчики могут использовать их и в приложениях Steam в том числе. Поскольку для отслеживания используются обычные камеры на гарнитурах, а не датчик глубины, HTC рекомендует не вставать около “сложных фонов”. Освещение должно быть достаточно ярким, чт
HTC VIVE COSMOS ТЕПЕРЬ ПОДДЕРЖИВАЕТ ОПТИЧЕСКОЕ ОТСЛЕЖИВАНИЕ ПАЛЬЦЕВ
22 сентября 201922 сен 2019
181
2 мин