Найти тему
Onigiri

Ужасные факты из жизни мангаки

Оглавление

Быть художником манги для большинство отаку может показаться работой мечты. Сидеть дома, воплощать на холсте бумаги свои фантазии, стать популярным и получать за это большие деньги, что может быть лучше? Однако реальность полна разочарований, вы будете перегружены работой, начнутся проблемы со здоровьем, сон? а что это?

По словам редактора Shonen Jump, основными качествами любого начинающего мангаки являются «стальные нервы, способность работать в течение нескольких дней без сна, денег или еды».

Свободное время для слабаков

-2

График, приведенный выше, дает вам четкое представление о том, сколько работы забирает жизнь типичного художника манги. Согласно этому графику, у мангаки всего три свободных часа в неделю. Подумайте об этом в следующий раз, когда вы будете жаловаться на работу в выходные.

Просто чтобы показать, насколько «нормальным» является такой график работы, вот еще один пример от создателя Наруто, Масаси Кисимото.

Расписание:
6: 00 ~ 9: 00: сон
9: 00 ~ 13: 00: работа
13: 00 ~ 14: 00: обед
14: 00 ~ 23: 00: работа
23: 00 ~ 24: 00: ужин / душ
24 : 00 ~ 30: 00: работа

Вы можете серьезно заболеть от переутомления

-3

Тяжелая работа без перерыва приводит к ужасным медицинским проблемам. В 2011 году член издательской группы «CLAMP» ( Cardcaptor Sakura ) перенес сильный перелом поясничного отдела позвоночника из-за слишком большого количества часов, проведенных за работой.

Кацура Хосино ( D.Gray-Man ) страдала от болезней и травм на протяжении всей своей карьеры, в результате чего ее основная работа, D.Gray-Man, несколько раз ставилась на перерыв.

Вы должны быть готовы к периодам безработицы

Индустрия манги очень, очень жесткая. Несмотря на то, что существует множество возможностей проникнуть в него, но выжить и добиться успеха гораздо труднее. На своей шкуре это почувствовал Го Нагаи.

Го Нагаи в молодости
Го Нагаи в молодости

Нагаи заболел колитом, когда он был молодым, но парень не унывал, и усердно работал, чтобы осуществить свою мечту стать мангакой. После того, как он полностью посвятил себя искусству, ему пришлось пережить годы бедности и безработицы, прежде чем он был наконец найден Сётаро Исиномори, создателем Gigantor.