— Букер... Ты боишься Бога? — Нет. Но тебя — боюсь. (с) Элизабет и Букер Как обычно начнем с разработчика. Главным разработчиком является геймдизайнер Кен Левин – основатель студии Irrational Games, впоследствии создавшей такие легендарные игры как System Shock 2, Thief и Bioshock. Первая часть вышла в далеком 2007 году и сразу же получила несколько наград «Игра года». Сюжет игры, часть которой связана с вопросами религии и расизма, просто невероятен. Этот факт становится понятен практически в самом начале игры, а точнее по прибытию в летающий город Колумбия, который является полной противоположностью Восторга, города из первых двух частей. Сюжет развивается плавно и завораживающе, из игры не хочется выходить, даже когда у тебя бомбит от количества врагов. После того, как ты оказываешься в Колумбии, ты понимаешь, над чем так усердно работали художники и геймдизайнеры. Потому что все «красивые» виды из обеих предыдущих частей просто меркнут на фоне одной единственной площади в