Я встречаюсь с Домиником Абэ, креативным директором Shadow Tactics: Blades of the Shogun и основателем Mimimi Productions. Я признаю ему, что до сих пор я только на полпути через кампанию тактической стелс-игры в реальном времени. -Это довольно сложно, - объясняю я. - Извини, - смеется он. Ему не нужно извиняться. Shadow Tactics-это старая школа дизайна, вдохновленная классическими, бескомпромиссными стелс-играми, такими как Commandos и Desperados.
Учитывая степень, в которой Shadow Tactics носит свое влияние на своем рукаве, Mimimi кажется идеальным разработчиком, чтобы воскресить серию Desperados. Мне показывают частичное прохождение одного уровня предстоящей игры, так как новый персонаж Гектор спасается, возвращая рядового Купера во время драки в баре. Расправившись со своими нападающими в ролике, пара должна проскользнуть мимо других головорезов, расположившихся снаружи бара.
Это классические Desperados в тоне, но стиль искусства и презентация напоминают теневую тактику—хотя и с