Киффлом! Я не играл в игры где-то полгода, так как времени не было совсем. Но недавно я прошел игру, которая заставила меня полюбить космос и игры вновь. Космос - он такой красивый и необъятный. Эта игра, конечно, не может считаться лучшей игрой про космос, но после нее я начал им интересоваться.
В этой статье я рассказываю о своем мнении по поводу игры Prey. Ваше мнение я жду в комментариях. А теперь давайте по пунктам про "Добычу".
Графика
Мне понравились красоты космоса; то, как изящно двигались Тифоны и как выглядели персонажи. Вдали. Если вы посмотрите чуть ближе на них(например в анимациях), то это какой-то ужас.
Не люблю много говорить про графику, так что давайте дальше.
Геймплей
Играть в Prey интересно. За все 20 часов прохождения она мне не надоела. По-началу вы просто ходите по маленькой локации, в которой пытаетесь выжить, что поначалу страшно.
Далее вы привыкаете и, уже найдя оружие, справляетесь с мелкими Тифонами. По ходу игры вы встречаете все более мощных созданий, которые пугают вас вновь.
В итоге: вы ходите по локациям, которых не так много, но которые проработаны очень детально, стреляетесь с Тифонами и ищите припасы для крафтов.
Крафт
Здесь он сделан очень интересно. Вы ищите разный хлам и, с помощью определенного станка, перерабатываете хлам в элементы, которые потом используете на другом станке для крафта.
Хочу выделить то, что станки разбросаны по локациям, но не все из них рабочие. Вам нужно будет их починить или подать ток на них, или устранить Тифона, который заблокировал пользование станком.
Еще кое-что важное: очень много предметов абсолютно бесполезные на деле. Я ни разу не пользовался арбалетом, а обезвреживающей людей пушкой я пользовался только один раз - в конце игры. Ну и конечно же бомбы, из которых я пользовался только перерабатывающей бомбой.
Квесты
Большинство квестов - это, конечно же, принеси - подай. Но они вас наталкивают на какую-то интересную информацию о мире, о людях, на красивые пейзажи, на очередную драку с противным монстром.
Но мне понравился один квест - найти весь экипаж Талоса-1. Это было весело. Кто-то закопан, кто-то улетел, кто-то в туалете застрял и тд.
Персонажи игры будут вас обманывать, готовьтесь к этому - тут не все так просто. Вся игра - один огромный моральный выбор, который проверяет вашу эмпатию.
Персонажи
Лично мне больше всего понравился Алекс, ибо он довольно харизматичный и к нему сразу относишься положительно(хотя в какой-то момент игры я перестал ему доверять).
Больше всех мне не понравился Январь - я его убил сразу, в начале игры, когда он убил Декабря. Я отомстил! Я сразу понял, что что-то тут не так и не стал доверять Январю.
У остальных же персонажей есть свои характеры, истории, любимые вещи, отношения и переживания. Даже у мертвых, которых множество. Большинство такой информации вы найдете в личных компьютерах.
Еще кое-что
Я решил проходить игру, не становясь Тифоном. В самом начале было сказано, что, если я буду качать навыки Тифонов, то будет что-то плохое. И я такой:"Ок". И не стал качать ничего за всю игру.
Выбрал я концовку Обезвреживания, но очень расстроился, когда узнал, что во всех концовках почти одно и то же. Здесь огромный минус.
В итоге
Игра получилась сочной, ненадоедающей, кроме моментов, в которых Тифоны респавнились на локациях(но это было логично). Вас постоянно держат в напряге. Даже, когда вы уже было привыкли, вам выдадут КОШМАР. Вот и живите теперь с этим.