При планировании заданий может быть только одно задание, выполняющее одну задачу. В игре часто требуется выполнить одну и ту же операцию с большим количеством объектов. Для этого есть отдельный тип задания IJobParallelFor. Примечание. Задание «ParallelFor» - это собирательный термин в Unity для любой структуры, которая реализует интерфейс IJobParallelFor. Задание ParallelFor использует NativeArray для данных в качестве источника данных. Задания ParallelFor работают на нескольких ядрах. Существует одно задание на ядро, каждое из которых обрабатывает подмножество рабочей нагрузки. IJobParallelFor ведет себя как IJob, но вместо одного метода Execute он вызывает метод Execute один раз для каждого элемента в источнике данных. В методе Execute есть целочисленный параметр. Этот индекс предназначен для доступа и работы с одним элементом источника данных в рамках реализации задания. Планирование ParallelFor заданий При планировании заданий ParallelFor вы должны указать длину разделяемого исто