Когда Матрица вошла в кинотеатры 31 марта 1999 года, пути назад не было. Кино было изменено, поскольку мы знали это, представляя новое тысячелетие современному изменению игры оригинального, действительно высокого концептуального блокбастера, который радикально переосмыслил бы жанр научной фантастики, поскольку мы знали это для следующих двух десятилетия - и дальше. Редко когда один фильм может заставить людей переосмыслить то, на что способны фильмы, но в этом и заключается красота научной фантастики. Подход «Bullet Time» революционизировал подход студийных фильмов к визуальным эффектам в главных научно-фантастических фильмах Одним из самых знаковых моментов фильма является знаменитая замедленная пуля Киану Ривза, когда камера облетает его. Больше компьютеров и больше компьютерных визуальных эффектов, особенно в научно-фантастических фильмах В то время как компьютеры и компьютерные спецэффекты были определенно популярны, когда в 1999 году вышла «Матрица», особенно в «Истории игрушек» и
Матрица: изучение влияния фильма на фантастику 20 лет спустя
1 сентября 20191 сен 2019
2
1 мин