Было время, когда “Remedy” считалась одной из самых любимых студий среди игроков. Все помнят великолепную “Max Payne” и мистическую “Alan Wake”, которые принесли разработчикам огромную популярность. Но, потом была спорная “Quantum Break” и долгое затишье. Что же получилось из их нового проекта “Control” - разберёмся далее! Сюжет Пункт, на котором долго останавливаться нельзя. История получилась интригующей и интересной, не уступая “Alan Wake”, поэтому спойлерить его не хочется. Завязка в том, что мы играем за Джесси, которая, по личным причинам, попадает в Федеральное Бюро Контроля и, неожиданно для себя, становится его директором. На этом мистика только начинается, а дальше будут тайны, загадки и прочие радости, которыми наполнено здание Бюро! Эталонный экшен На первый план в “Control” выходит экшен. В этом аспекте “Remedy” всегда были хороши, но тут, они превзошли сами себя. Перестрелки с помощью необычного оружия, которое умеет принимать самые разные формы и использование арсенала с
Control - триумфальное возвращение разработчиков Max Payne
28 августа 201928 авг 2019
14
2 мин