FPS - шутер от первого лица. Начнем мы наше путешествие в мир шутеров от первого лица в год зарождения жанра, в 1974 год. Тогда были разработаны 2 игры Maze War и Spasim, разработаны они были 2-мя разработчиками
Стивом Коли и Джимом Бовери независимо друг от друга, в первой игре, был лабиринт в котором сражались летающие шары, а вторая игра представляла из себя сражения в космосе. В играх была очень простенькая графика и такой же геймплей, но не смотря на это, в них был соревновательный мультиплеер по локальной сети. До 80-х шутеры были жанром для "знающих", но все перевернулось, когда компания Atari выпустила Battlezone которая завоевал сердца геймеров и что немаловажно, стала коммерчески успешной. Дальше стали появляться шутеры на игровые автоматы, популярные в то время и консоли. Как правило все эти игры представляли из себя обыкновенный тир, где персонажи не могли передвигаться самостоятельно и конечно же не о каком "полноценном 3D" не могло быть и речи.
Но вот приходит 1991 год