Дисклеймер: это статья об одиночных играх. Многопользовательские игры и киберспортивные дисциплины здесь не обсуждаются. За последние двадцать лет игровая индустрия прошла путь от нишевого развлечения для "задротов" до глобального поп-культурного мейнстрима. Сейчас в игры играет каждый второй подросток и ребёнок, и даже многие взрослые люди нередко предпочитают провести время за видеоигрой. В 2003 году мне было 5 лет, и в тогда я в первый раз поиграл в Half-Life. Наш компьютер был чудовищно плох, но мой старший брат все равно позаимствовал диск у своего друга Паши из соседнего подъезда. Через несколько дней Паша зашёл к нам проверить наши дела. Игра безумно лагала. Однако, мой брат нашёл способ проходить игру: "Если смотреть в пол, то почти не тормозит". Примерно такая же история была с Quake 3, Black & White и Serious Sam: The First Encounter. Назревает вопрос: что же такого было в тех играх, что мы играли даже в таких условиях? Да что там. Очень многие играли в таких условиях. Была в