Найти тему
GameXP

Игры по подписке - будущее индустрии? Часть 1

Подписка на контент – идея не новая, в музыке или кино эта схема предоставления услуг развивается уже довольно давно, с тех пор как развитие широкополосного Интернета позволило наладить потоковую передачу без ущерба качеству. Netfix и Spotify уверенно добивают продажу на носителях (а ведь был еще прокат видео и игр, интересно его еще кто-то помнит вообще?), а у нас с вами постепенно изменяется модель потребления: на смену праву обладать контентом, приходит право доступа к нему.

В играх этот процесс можно считать только начался, но некоторые аналитики пророчат ему великое будущее: «Подписочная схема уже успешно показала себя, а в будущем полностью вытеснит прямые продажи, как Netflix сейчас вытесняет продажи дисков». – Говорят они. Рациональное зерно в этом есть, но с уверенностью утверждать, что за подписочными сервисами будущее гейминга, пока мешает несколько факторов.

Во-первых, игры это все-таки не кино и не фильмы, и если мы рассматриваем стриминг, то тут к процессу будут отдельные требования, которые индустрия пока не может удовлетворить в полном объеме. Мы уже писали здесь про плюсы и минусы облачного гейминга, так что не будем повторяться.

«Но сейчас уже действуют подписки на игры без всякого стриминга» – скажете вы. – «Может быть будущее за ними?» Может быть и так. Крупные компании активно внедряют подписочную систему, число пользователей подписок растет, доходы от них тоже, но… как говорится, есть нюансы. О них поподробнее:

-2

Исследования, которые проводили крупные подписочные сервисы Xbox Live, PS Plus и т.д., действительно доказывают, что «подписчики» играют больше, и пробуют больше новых проектов, чем те, кто подпиской не пользуется. Вроде бы хорошо, но… Не забываем, что сейчас основные игровые подписки действуют на консолях. Учитывая цены на консольные тайтлы, схема подписки действительно кажется выгодной, так как позволяет играть больше и разнообразнее за меньшие деньги. Сейчас пользователи консолей покупают только то, во что они действительно хотят и будут играть, потому что тратить от трех до шести тысяч рублей на то, чтобы «попробовать» игру, которая может и не понравиться – такое мало кто может себе позволить. А вот заплатить за это «попробовать» 10 долларов в месяц, и получить новые игры в придачу к той/тем, ради которых и подписывался, - такой вариант выглядит гораздо заманчивее.

Сработает ли это с ПК-боярами? Интересный вопрос. Пользователи ПК, в отличие от консольщиков, избалованы гораздо большим разнообразием как игр, так и цен на них. Кроме того низкие цены и регулярные распродажи в крупных игровых сторах превращают ПК-бояр в «шопоголиков». Вот признайтесь честно, сколько игр, купленных на прошлогодней распродаже в Steam, вы запускали с момента покупки? А сколько купили на этой? Да, средний пользователь ПК может выложить за один или несколько заходов в игровые магазины сумму, превышающую расходы консольщика, но при этом 9/10 покупок так и останутся лежать в библиотеке мертвым грузом. Для обладателя PlayStation или Xbox – ситуация практически немыслимая.

Кроме того, ПК-бояре пока больше настроены платить за обладание игрой, а не за доступ к ней. Поэтому идеи перехода на подписочные сервисы не вызывают в сообществе бури восторга. Самый частый запрос гуглу после анонса Stadia был (в разных вариациях) “пропадут ли игры, если кончится подписка

Послушайте, но, если идею подписки продвигают и среди пользователей ПК, значит это кому-то нужно? Точно так, и о том, как работают подписки для ПК-бояр, а также кому это нужно, а кому совсем нет, читайте в следующей статье.

Источник:
Игровой портал GameXP