«Древние Свитки 5: Скайрим» - ролевая игра, предусматривающая развитие персонажа в разных направлениях. Для прокачки игроку предоставляется 18 навыков (не считая двух, которые даются при заболевании героем ликантропией или порфириновой гемофилией) в трёх разных направлениях – маг, воин и вор. Каждый из представленных навыков обладает полезным набором умений, но есть один из них, который выделяется простотой развития и возможностью прокачивать героя практически бесконечно без видимых усилий. Это «Кузнечное дело».
Механика навыка
«Кузнечное дело» развивается, когда игрок создаёт элементы брони и оружия (или обрабатывает материалы) или улучшает их. Чем дороже создаваемый объект, тем быстрее будет развиваться умение персонажа. Естественно, для того, чтобы что-то создавать, нужны статические интерактивные объекты:
· Наковальня – для создания брони или оружия из имеющихся материалов.
· Плавильня – для превращения руды и двемерской фурнитуры в слитки.
· Дубильный станок – для создания кожи или полосок кожи из шкур зверей.
· Верстак – для улучшения брони.
· Точильный камень – для улучшения оружия.
Всё это можно найти в городах, возле шахт, или просто в случайном бандитском лагере. Начав игру, персонаж сможет создать только меховые, кожаные или железные доспехи с соответствующим оружием. Для создания чего-то более сложного потребуются умения. Самые сильные в игре доспехи – драконьи – требуют уровня навыка 100 и соответствующего умения.
Уровень навыка не влияет на непосредственно создание предмета – игрок с уровнем «Кузнечного дела» 15 создаст точно такую же железную броню, как и с уровнем 100. Но развитие влияет на получение определённых умений (узнать требования можно, переместившись в меню повышения уровня и изучив созвездие кузнеца), а также на улучшение объектов. Например, при начальном развитии навыка персонаж будет улучшать объекты до уровня «хороший», а с 91 уровня развития при наличии соответствующего доспеху умения до «легендарный». Выпитые зелья и надетые зачарованные предметы влияют на результат работы, но не могут позволить изучить умения, если уровень собственного навыка ниже.
Пример: игрок хочет изучить умение «Сложные типы брони», которые требуют уровня «Кузнечное дело» 50, но его навык развит на данный момент только на 47 единиц. Если игрок воспользуется перчатками истинного кузнеца, которые поднимут его навык на 12%, то он сможет улучшать броню и оружие так, будто его навык развит на уровне 54, но изучить желаемое умение не сможет.
Для создания объектов требуются различные материалы:
· Слитки. Слитки можно найти в инвентаре различных персонажей, а также создать, обработав руду. Руда, в свою очередь, может быть добыта в шахтах или горах из рудных жил. В инвентаре персонажа должна находиться кирка. Сталгрим подчиняется всем правилам руды.
· Кожа. Этот материал можно выдубить из шкур зверей, или просто купить у торговцев. Шкуры животных сдираются с трупов.
· Полоски кожи. Их можно получить, если нарезать кожу на дубильном станке.
· Полено. В небольших деревнях (например, в Ривервуде), следует найти пень. Вокруг которого лежат дрова. Останется лишь подвести персонажа к интерактивному объекту и начать колоть, и каждые 7-8 секунд игрок будет получить по 2 полена. Требуется колун.
· Драконьи чешуя и кости. Эти тяжёлые предметы можно добыть из трупов драконов. Не рекомендуется постоянно носить их в инвентаре.
· Хитиновые пластины. Добыть можно на Солстейме, достав из трупов пепельных прыгунов.
«Кузнечное дело» также развивается при строительстве поместья. Игроку нужно лишь стать таном Фолкрита, Морфала или Данстара, после чего купить землю. Постепенное возведение сооружения будет развивать навык героя.
Как лучше развивать
Первый крупный город, который попадается игроку в пути – Вайтран. Сразу у входа располагается магазин и кузница со всеми необходимыми для работы интерактивными объектами. Игроку, в зависимости от уровня развитости, предлагается сперва воспользоваться мини-квестом на обучение кузнечному делу (достаточно просто спросить у Аделаизы – не нужна ли ей помощь в кузнице), а после его выполнения совершать следующие действия:
· Продать кинжал и шлем, которые были получены в ходе квеста.
· На все имеющиеся деньги приобрести материалов у кузнецов – железные слитки, кожу.
· Начать ковать самые дорогие из доступных предметы и улучшать их на станке. Если есть возможность, стоит при улучшении использовать предметы и зелья, усиливающие кузнечный навык.
· Продавать созданные предметы и покупать новые материалы.
· При достаточном уровне изучить пару умений (например, двемерские доспехи) и создавать боле дорогие предметы.
«Легендарный уровень»
С помощью «Кузнечного дела» легче всего прокачивать и свой уровень и получать очки умения до бесконечности. Для этого нужно развить его до 100, после чего снизить его до 15, объявив легендарным. Теперь можно снова развивать навык, получая повышение уровней. Эффекты-модификаторы ускорения получения опыта придутся кстати (например, «Древнее знание»).