О технологии Hyper-Threading. Технология многопоточности Hyper-Threading (HT) создана для увеличения производительности процессоров. С помощью HT на физическом ядре процессора создаются 2 логических ядра, позволяющих вести параллельные вычисления. У AMD есть подобная технология многопоточности SMT и сейчас она сталкивается с теми же проблемами, что и intel с HT ранее. Теоретически Hyper-Threading должна была увеличить производительность процессоров. Но на практике с этим возникла проблемы. Дело в том, что во многих играх включение HT приводит к небольшому снижению производительности и это наблюдается уже более 10 лет. Это привело к тому, что многие "Геймеры" программно отключили технологию многопоточности в BIOS. И тут возникают вопросы: Из за чего возникает снижение производительности? Неужели HT бесполезная технология? В каких вариантах HT положительно сказывается на производительности? 1. Снижение производительности. Тут все просто, во первых, сам модуль HT распределяющий по
Нужен ли Hyper-Threading в играх? Что дает многопоточность?
4 июня 20194 июн 2019
16,1 тыс
2 мин