Как знают постоянные читатели, я питаю симпатии к пошаговым стратегиям. Сегодня я приготовил для вас список из разного рода скрытых механик, которые используются в пошаговых стратегиях. Идеология и ИИ (Civilization) Хорошо заметно в пятой и последующих частях, но в Beyond Earth практически возведено в абсолют. В Civilization V это работало следующим образом: если игра уже может понять, к какой ветке тяготеет игрок, исходя из изученных им технологий, встречающиеся цивилизации будут придерживаться противоположных взглядов. Играя за "науку" высок шанс встретить "воина" и всё в таком духе (при условии случайных характеров вождей). В Beyond Earth же это работает в лоб. В игре, как вы помните, три идеологии: Праведность (сохранение земных обычаев и морали, спасти оставшихся на Земле), Превосходство (тоже сохранение, но Землю они не спасают, а порабощают) и Гармония (сродниться с новым миром). Так вот, после выбора игроком какой-либо идеологии, большая часть NPC будет придерживаться другой ф