Что отличает хороший ремастер от плохого?
В этой статья я бы хотел поделиться с вами парой-тройкой своих мыслей относительно ремастеров и ремейков в играх. Сразу внесу ясность: ремейк - с нуля переделанная игра, в основе которой лежит её предшественник. В такого рода проектах меняется большая часть игры: графика, саунд-дизайн, управление, а иногда и уровни или куски сюжета. Ремастер же подразумевает улучшение графики и совместимость игры с актуальными игровыми платформами. Начну именно с ремастеров. Что, в сущности, должен представлять из себя ремастер? Ошибочно полагать, что работа над игрой ограничена вышеизложенными пунктами...