Индустрия выпускает провальные проекты и разочаровывает фанатов. Разработчики выдают неготовые к релизу игры или делают то, что в корне не оправдывает ожидания. Компании, что создавали прекрасные игры, теряют репутацию, и скандалы в игрострое происходят также часто, как в шоу-бизнесе. Что же случилось? Не припомню, чтобы лет 5-10 назад у ведущей на рынке компании случался крупный провал. Сейчас же я вижу это регулярно, да причем с создателями любимых мною игр. Потому хочу рассмотреть индустрию поближе и отметить причины такой ситуации. Потому что больно, товарищи. Причина №1 - деньги С ростом популярности игр в индустрию пришли большие деньги. А большие капиталы это акционеры, инвесторы, советы директоров... У всех них одна цель - прибыль, они давят на разработчика, заставляя его повышать доходность, а не качество продукта. Так, именно финансовый директор Bethesda навязал чудовищную систему монетизации, и это стало одной из причин, похоронивших Fallout 76. Но влияние денег это не всегд