Инженеры из Германии разработали кресло специально для технологии виртуальной реальности. Новинка считывает движения геймера, определяя угол наклона его тела, и позволяет управлять цифровым пространством.
Впервые данная разработка была представлена на конференции CHI 2019. VR-кресло призвано заменить привычные методы управления виртуальной реальностью с помощью контролеров и сделать погружение в виртуальную реальность еще более ярким.
Специалисты из Дармштадтского технического университета под руководством Маркуса Функа (Markus Funk) решили использовать движения тела пользователя для того, чтобы обеспечить максимально реалистичное управление гоночной машиной в пространстве виртуальной реальности. Эксперты использовали VR-шлем HTC Vive и технологию отслеживания движений Vive Tracker. Исследователи решили закрепить один из датчиков на спинку обычного офисного кресла.
Перед запуском приложение контроллер прошел калибровку. В зависимости от положения контролера (чем он ниже, тем быстрее болид), игрок смог управлять ситуацией на виртуальном гоночном поле с помощью движений собственного тела.
Оставайтесь в курсе самых последних экспериментов с технологией виртуальной реальности вместе с VRGeek.