На канале HighscoreHeroes (германоязычный видеоблоггер) 28 февраля вышло интервью с Джошуа Но (associate game designer в команде Overwatch, в основном занимается балансом). Интересные моменты Gadjet - первоначальное имя Батисты, команда хотела создать героя с различными приспособлениями (гаджетами), и первым шагом было создать оружие с лечащими гранатами, по типу Крысавчика. Из-за того, что такое лечение лучше работает с возвышения был добавлены прыжковые ботинки. Пример как он работает с высоты в исполнении mL7 (Ана мэйн). Сейчас 6 ГЕРОЕВ в разработке, часть из них грубые модели, часть очень близки к финальной стадии. У команды Overwatch есть герой, как запасной вариант в финальной стадии, скорее всего DPS герой, но в этой мете выпускать их друг за другом не лучшая идея. В январе начались работы над визуальной частью героя, до этого он был что-то типа блока. По этому поводу есть интересное видео с Blizzcon 2018 (время 45:20). В разработке Батист был ещё до появлении стратегии