Рассказываю о том, почему 2018 - это начало конца в игровой индустрии, а заодно и подвожу неутешительные итоги прошлого года Все, что сейчас происходит с нашей любимой индустрией - в крайней степени грустно. Казалось бы, такой богатый год на интересные релизы. Вот вам лучшая игра Дэвида Кейджа - Detroit. Вот плод семилетней работы RockStar под названием Red Dead Redemption 2. А вот и самая комфортная гонка в истории Forza Horizon 3. Можно вспомнить еще сонивских “Бога Войны” и “Человека Паука”, и получается совсем, казалось бы, радужная ретроспектива. Но есть два очень серьезных “Но”. Во-первых, игровая индустрия очень инертна. То есть, срок производства игр обычно довольно большой, и чтобы мы с вами увидели текущие решения корпораций, должно пройти много времени. И вот решения, которые на нее влияют, уже давно приняты, но только сейчас мы стали замечать их последствия. И эти последствия всему прогрессивному игровому сообществу совершенно не нравятся. Причем маховик запущен, и, как по
Почему 2018 - худший год для игровой индустрии (#1: EA дает жару)
16 февраля 201916 фев 2019
32
3 мин