После выхода третьей Готики на издателя обрушился гнев игроков, недовольных качеством игры. Разработчики винили во всём Jo-WooD: их сильно торопили и не дали нормально доделать игру. Издатель, в свою очередь, возложили всю ответственность на "пираний". Как бы то ни было, на этом их пути разошлись. Права на серию остались за Jo-WooD, которые анонсировали сразу два продукта: дополнение к третьей части, которое должно связать её с продолжением и, собственно, новую игру во вселенной. Это очень странно и непонятно, но делать продолжение наняли индусов во всех смыслах этого слова - аутсорсинговую индийскую компанию Trine Games, о которой в игровой индустрии никто никогда ничего не слышал. Они начали творить и натворили. В третьей Готки было три концовки: разработчики взяли за канон ту, где герой убивал правителей Миртаны и Варанта и уходил с Ксардасом в закат. По идее, в стране должен был наступить долгожданный мир и покой, но не тут-то было. Миртана вновь оказалась на грани войны, и мы возв