Группа американских разработчиков создала алгоритм, позволяющий «оживлять» фигуры людей на двумерных изображениях. Для этого алгоритм создает трехмерную модель изображенного человека или фигуры, а затем воспроизводит ее анимацию. На практике это выглядит так, как будто изображенный человек или фигура выходит или выбегает из изображения. Разработанный алгоритм описан в статье, опубликованной на сайте arXiv.org. При просмотре той или иной фотографии мы можем представить, как могли бы двигаться объекты, изображенные на ней, сразу после того, как была сделана эта фотография. Для компьютера рассчитать такую вероятность пока достаточно сложно. Работа в этом направлении ведется, но возможности существующих алгоритмов пока достаточно скромны. Судя по всему, дальше всех продвинулись специалисты из Вашингтонского университета и Facebook. Они создали алгоритм, который создает на основе одного двумерного кадра полноценную анимацию объекта. Выглядит это так: Система заимствует возможности несколь