На вопрос, где взять модели для станка с ЧПУ, прежде всего надо исходить из задачи. К сожалению, многие хорошие программисты уже давно не в штате компаний по производству объемных изделий и ушли в самозанятые, либо стали индивидуальными предпринимателями. Востребованность данного рынка достаточно большая, поэтому многим на жизнь хватает и без руководителя. С одной стороны, хорошая компания должна иметь штатного программиста, но на данный момент в нем действительно отпала необходимость и многие задачи, выполняет оператор, например подправить модель или построить примитивы вокруг рельефа.
Давным давно, нашей основной специализацией были модели для литья металлов и сплавов, через нас тоже проходили заказы на такие изделия и мы поняли, что для каждой компании необходимы конкретно их заказы, например, кто-то больше специализируется на технологических деталей, некоторые в основном на ограждениях, некоторые, как фанатики будут «вымучивать» модель и изделия до уровня «искусство» и т.п. Также и с программистами, необходимо иметь пул программистов на удаленке и понимать, кто и что может сделать, чтобы изготовить качественное изделие впоследствии.
На наш взгляд есть несколько типов программистов по «художке».
1. Программист – скульптор, самый дорогой, но качественный вариант знаний и умений. Для того, чтобы построить модель необходимо знать, как та или иная поверхность создается, причем руками, это ускоряет процесс программирования, и позволяет получить на выходе действительно качественную модель. И главное, у него есть художественное видение, что позволяет добавлять в модель правильную пластичность и переходы поверхностей.
2. Программист без художественного образования. Как правило, мы отправляем таким программистам геометрические модели или те, где необходимо соблюсти точность построения. Логический взгляд на модель, с точки зрения построения позволяет сделать ее предельно точно, согласно чертежу или техническому заданию.
3. Программист – новичок. К сожалению, многие переоценивают свои возможности и выходят на рынок с недостаточным опытом. Как правило, работа заканчивается большим количеством переделок, либо приходиться делать заново, с другим программистом. Но и бывают приятные исключения, когда они постепенно набирают опыт и потом получается вполне хороший результат.
От выбора программиста зависит итоговое изделие и если он понимает все процессы производства и имеет художественное образование, то получаются уникальные и достойные модели и изделия, но не забываем, что это люди творческие и с ними надо уметь работать. Проделав несколько заказов с программистом, можно найти взаимопонимание и понимание, что и в каком виде он может сделать.
Не забывайте оставлять комментарии и ставить лайк, если вам понравилась статья, вам все равно, а нам приятно)