Предлагаю вам рассмотреть основные принципы работы с примитивами в Autodesk Maya.
Создание примитивов является фундаментом 3D моделирования. Имея способность работать с примитивами, вы уже можете создавать простые 3D модели не имея каких-то сверх-навыков.
Создать примитивный объект можно одним из нескольких способов:
Через Menu>Create>Poligon Primitives; Через полку Poly modeling; а также через