Найти тему
fanzon

3 фэнтези-истории для любителей Dungeons & Dragons

Оглавление

Произведения, полные магических приключений, сражений и ярких персонажей.

Dungeons & Dragons — самая знаменитая настольная ролевая игра. Она оказала огромное влияние на современную культуру, компьютерные игры и жанр фэнтези в целом. В России ажиотаж вокруг D&D был не столь большим, но и у нас предостаточно поклонников.

Вы могли не играть в настольные игры, но наслаждаться приключениями в Neverwinter, «Забытых королевствах» или Baldur's Gate. И вот как раз в честь релиза третьей части «Врат Балдура» предлагаем вам погрузиться в три следующие истории — от них веет духом D&D.

Гарет Ханрахан — «Молитва из сточной канавы»

-2

Ханрахан уже 15 лет работает над настолками. Точнее, пишет по ним руководства, бестиария и приключения. В его непосредственные обязанности часто входило придумывать каких-либо существ или персонажей. В общем, неудивительно, что его собственный роман получился захватывающим и атмосферным.

Но если вы думаете, что «Молитва из сточной канавы» — это какая-то калька с сеттинга D&D, то будете глубоко не правы. Книга очень оригинальна и многогранна. Автор продумал удивительно мрачный мир, а точнее огромный город Гвердон, в котором можно встретить самых причудливых и пугающих созданий.

Трем ворам, чье очередное дело оказалось подставным, приходится столкнуться с конфликтом божественных сил. И, пожалуй, именно герои и так называемые «воровские приключения» — то, что роднит книгу с традициями D&D. Герои яркие и нестандартные, сюжет авантюрный и непредсказуемый, а мир гнетуще-мрачный и магический.

Марцин Гузек — «Орден Серых Плащей»

-3

Польский писатель Марцин Гузек — большой поклонник D&D и фантастики в целом. Его цикл начинается с романа «Застава на окраине Империи». Юные рекруты ордена Серых Плащей получают свое первое задание. Те, кто сможет выжить, по итогу станет членом ордена, специализирующегося на борьбе с нечистью, бандитами и врагами Империи.

Под руководством усталого от жизни ветерана ребят отправляют на границу Империи, где творится всякая чертовщина. Первая книга во многом напоминает игровые квесты: герои, каждый со своей специализацией и характером, встают перед различными сложностями и в итоге решают их (может, и не всегда удачно).

Во втором романе, «Границе Империи», масштабы истории ширятся, а проблем становится только больше. Но дух авантюрных приключений, ярких персонажей и путешествий остается неизменным — любители D&D это наверняка оценят.

Legends of Baldur's Gate. Легенды врат Балдура

-4

А теперь что-то вроде бонуса. Графический роман, выступающий каноничным продолжением второй части Baldur's Gate, хотя и обладающий самостоятельным сюжетом. Над историей работал Джим Заб, создатель «Рик и Морти против Dungeons & Dragons».

Хоть это и не полноценная книга, у «Легенд врат Балдура» есть причины, чтобы попасть в нашу подборку. Во-первых, в центре сюжета фигурирует обаятельный Минск и его космический хомяк Бу. Во-вторых, комикс пронизан атмосферой D&D и предлагает очень яркие и зрелищные приключения, от которых сложно оторваться.

Материал подготовлен редакцией издательства интеллектуальной фантастики fanzon.

***

Если вам понравилась статья — ставьте лайк и подписывайтесь на наш канал! В комментариях вы также можете предлагать темы, под которые мы можем подготовить следующие материалы.