Или топ игра, которая на проверку оказалась отрыжкой Fallout Дикий ажиотаж на Wasteland показывает насколько востребована тема, начатая серией игр Fallout в далеком 1997 году. Ядреный апокалипсис и остатки человечества, сбившиеся в дикие банды, бродящие по выжженной радиацией земле, заселившие былые мегаполисы, превратившиеся в руины. Все это фон, который не меняется с того самого 1997 года. Но каждая следующая игра в этой теме и жанре должна подразумевать развитие, а иначе в чем тогда смысл? Wasteland в этом плане предложить ничего нового не может. Все скопировано со старого доброго Фолла. Боевка, прокачка персонажей, оружие. Есть отличия и они практически все не в пользу новомодного хита. Например, основные характеристики вроде силы никак не влияют персонажа. Перс с единицей силы легко владеет тяжелым оружием вроде огнемета или шестиствольного пулемета. Легко может стрелять из гранатометов или таскать на поясе гранаты. Все это с безразмерным инвентарем, в котором можно переносить бес