Давайте сегодня поразмышляем, что же будет с CS:GO, если она будет использовать движок Source 2. Возможно это будет новая отдельная Counter-Strike или же просто обновлённая CS:GO на движке Source 2. Усаживайтесь поудобнее, я начинаю. Что можно сказать точно, так это что в CS:GO на движкке Source 2: Появится лучшая производительность в высокопроизводительных системах благодаря лучшему использованию многоядерных процессоров и графических процессоров (скорее всего за счёт Vulkan API — кроссплатформенный API для 2D- и 3D-графики, впервые представленный Khronos Group в рамках конференции GDC 2015,
Целью Vulkan было превзойти другие API, включая его предшественника OpenGL, в части снижения накладных расходов, повышения степени прямого контроля над GPU (графическим процессором) и уменьшения нагрузки на CPU (центральный процессор). Новая CS:GO Source 2 — это значит в игре будет 64-разрядные двоичные файлы, позволяющие использовать больше памяти и, следовательно, возможно большие карты и больш