MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Play Game) - одна из самых интересных сфер игровой индустрии. Такие игры сложно и дорого создавать. Их нужно постоянно поддерживать и улучшать. И это только часть проблем, которые встают перед разработчиком. World of Warcraft - один из самых сильных проектов в этой области, демонстрирующий лучшие стороны жанра. ММО от Blizzard по сей день пользуется большой популярностью, хоть и сильно меньшей, чем в первые несколько лет. Она появилась на пике популярности жанра и является одной из лучших за всю его историю. Огромный игровой мир, множество вариантов прокачки персонажа, эвентов и оружия. Это далеко не весь перечень хороших моментов WoW, но ключевое слово здесь “много”. Главная проблема - существование потолка развития. Это довольно очевидный момент, но давайте взглянем на игру со стороны разработчика. Разработчик создаёт определённый игровой мир с локациями, куда попадают игроки. Как бы “много” всего не было создано заранее, игроки рано или поздн