Найти тему
Цитадель

Как играть на низких настройках графики и кайфовать?

Оглавление

Недавно вышедший Cyberpunk 2077 показал, что у многих компьютер, мягко говоря, слабее чем кажется. На многих средних пк приходится ставить средние, а то и низкие настройки.

С другой стороны удовольствия от игр можно получать и в таком качестве. Если понимать кое-что о графике и её восприятии во время игрового процесса.

Представления о ультра настройках графики

Вспомни как ты впервые захотел масштабно обновить своё железо. Посмотрел на ютубе или твиче как игра выглядит на максималках и офигел - всё чётко, детализация и свет который отражается от всего, фотореалистичная картинка.

Всё, решение обновляться принято; и материнку и видеокарту, и процессор и ссд. И оперативки, да по больше! И чтобы всё было максимально топово.

Дорого? Очень! Чтобы сейчас собрать топ компьютер нужно как минимум 200к. Предположим, есть деньги на такое.

Покупаешь, собираешь компьютер, включаешь. Всё, были игры которые шли на средних и низких, а теперь выкручиваешь всё на максимум. Чётко, детализовано и фотореалистично. Картинка даже круче чем на ютубе. Просто ходишь и смотришь на окружение, как будто в кино играешь.

Но проходит время

И крутая графика такая же чёткая и красивая, но.. она просто есть. Уже нету эйфории от чёткости, запас изумления кончился. Ты уже особо не ходишь и не смотришь на окружение и детализацию. Короче привык, адоптировался к такой картинке и всё.

Дальше уровень удовольствия от игрового процесса остаётся на уровне игроков со средними пк, которые ставят графику на минималки или средние настройки.

По сути минус 200 000 рублей, на мимолётную радость от интерактивной чёткости.

Чёткость не даёт картинке реализма

Мы - гэймеры, в основе своей имеем проблемы со зрением. Чёткость не является для нас чем-то обыденным, наоборот, мы видим мир с небольшим мыльцом.

И дело не только в повседневной реальности. Кино тоже чёткостью не блещет, потому что дальние планы (Даже без фокусировки), тоже имеют мыльноватость.

И это нормально, мы же не соколы или кошки, которые по эволюционным причинам должны видеть далеко. Нам, людям, достаточно того, что перед носом.

Попробуй запустить игры которые у вас сейчас пойдут на максималках, и поставьте мод на дальность прорисовки. Сам убедись, что это просто круто, но реализма это не даст.

К примеру я так попробовал сделать с Ведьмаком 3. Честно сказать, чёткость скорее глаза жгла, чем давало приятный эстетический эффект.

Разработчики уделяют много времени низким настройкам графики.

Разработчики и издатели хотят чтобы игру купило максимальное количество игроков. А кого большинство? Правильно, людей со средним железом. По меркам платформы Steam людей с топ пк всего 2% в сравнении с пользователями обычных игровых пк.

Поэтому ресурсы идут на оптимизацию средних и низких настроек графики.

Если вы посмотрите сравнение средних и ультра настроек в современных играх, то разница будет не особо ощутима. Естественно если не смотреть в притык в текстурки, а взглянуть на графику в общей композиции.

Виртуальная реальность

Если бы ты попробовал поиграть в Half-Life alyx, то поняли бы, что чёткость на плоском экране это уже ненужная избыточность производительности.

Стереоскопия (3d эффект), даёт более сильные впечатления от интерактивного развлечения. Никакая 4к чёткость не даст такого эффекта погружения.

Разговор о виртуальной реальности я завёл, чтобы ты понимал. Ты со своим пк за 30к и бояре с 200к пк стоите примерно на одном уровне погружения в игровом процессе по сравнению с богами которые гоняют в VR.

Понравилось? Подписывайся на канал, если не хочешь упустить ещё больше интересного!

-2