Кинематографисты любого жанра могут учиться у лучших рассказчиков в своём деле.
На кинофестивале в Остене Брайан Дэвидсон, старший креативный директор Walt Disney Animation Studios, и Эрика Шмидт, сотрудник по творческому развитию Pixar Animation Studios, выступили с совместной презентацией о процессах ресёрча и разработки в Disney и Pixar.
У обеих анимационных студий под руководством Джона Лассетера ощутимо влияние их научно—исследовательских и опытно—конструкторских процессов - более известных как R&D (Research & Development). Дэвидсон и Шмидт рассказали о своих подходах как в Disney, так и в Pixar, и вот некоторые основные моменты из их презентации.
Все истории начинаются как часть 3-идейного питча
Шмидт описала, как модель разработки сюжетов Pixar опирается на штатную команду режиссёров, которые создают основную канву истории. Каждый режиссёр тратит от четырёх до пяти месяцев на разработку питчей для трёх отдельных идей. Затем режиссёр представляет каждое из этих предложений Джону Лассетеру.
Шмидт отметила, что эти идеи обычно описывают мир, персонажей и тему истории, но не сам сюжет. Если Лассетеру нравится один из вариантов, режиссёр использует эту идею в качестве своего следующего проекта.
Шмидт отметила, что Лассетер не всегда выбирает одну из трёх идей, но может вместо этого решить, что ему нравится определенный элемент подачи, и сказать режиссёру, чтобы он продолжал развивать идею, прежде чем покажет её снова.
"Во время фазы ресёрча к фильму "Рататуй" команда встретилась с женщиной, которая жила с 36 крысами."
Ресёрч и разработка длится до одного года
По словам Дэвидсона и Шмидт, цель этапа R&D в Disney и Pixar состоит в том, чтобы углубиться в оригинальную идею истории с самого начала. Даже фантастические миры подвергаются интенсивному ресёрчу. Это не только влияет на то, как мир изображен в фильме, но и может вдохновить на изменения в персонажах.
Режиссёры руководят процессом ресёрча, а творческие группы выполняют их задания на основе конкретных инструкций. Общим инструментом, который используемым на ранних этапах ресёрча проекта, является поиск статей и изображений.
Дэвидсон и Шмидт уточнили, что для фильма в "В поисках Дори" пришлось изучать специфические книги про разные типы осьминогов.
Группа также проводит тематический ресёрч, создавая сиззл-клипы из похожих на будущий проект фильмов и сериалов с подходящей музыкой, чтобы вызвать эмоции и передать тему, которую они исследуют. В дополнение к сиззлам команда Research&Development смотрит нескольких фильмов в том же жанре. Идея таких показов состоит в том, чтобы узнать как можно больше о тропах жанра, чтобы переосмыслить их при создании истории.
По мере продвижения фазы R&D в сценарной комнате появляются изображения и заметки, которые покрывают все стены, чтобы режиссёр и творческая команда могли ими вдохновляться.
Режиссёр и группа ресёрча также обращаются к экспертам в своих областях. Например, на этапе ресёрча "Рататуя" команда встретилась с женщиной, которая жила с 36 крысами. Они также пригласили шеф-повара Энтони Бурдена поговорить с ними о его самой запоминающейся трапезе в ресторане.
Бурдена переполняли эмоции, когда он вспоминал то, что оказало прямое влияние на сцену, как персонаж критика Антуана Эго реагирует на блюдо Реми. Затем команда наняла шеф-повара Томаса Келлера в качестве консультанта по фильму и посещала смены в его знаменитом ресторане "Французская прачечная", чтобы узнать, как работает кухня настоящего французского ресторана.
Шмидт поделился фотографиями и видеозаписями режиссёра Пита Доктера и его творческой команды фильма "Вверх", когда они исследовали плато высотой в милю, известное как Тепуи в Венесуэле, чтобы создать мир райских водопадов. Доктер и его команда отважились подняться на вершину, сделали тысячи фотографий, нарисовали ландшафт и экосистему и даже легли на живот, чтобы заглянуть за край, чтобы получить истинное представление о высоте и размахе их кульминационных сцен.
Сценаристов нанимают на основе сценариев с эмоциями и юмором
После этапа ресёрча компании ищут сценаристов, читая тонну сценариев в поисках тех, которые выделяются как истории, основанные на персонажах, полных эмоций и юмора. Затем авторы проходят собеседование, чтобы понять, будут ли они вписываться в совместный процесс разработки сюжетов в Disney и Pixar.
Дэвидсон отметил, что сценаристы, которые любят сидеть в одиночестве в комнате и самостоятельно готовить драфт не самые подходящие для фильмов Дисней или Pixar.
Используя видение режиссёра и обширный ресёрч, сценаристы сотрудничают с художниками, чтобы создать визуальные контуры истории и разработать доски для отслеживания эмоционального путешествия главного героя. После того, как наброски и биты проверены и одобрены мозговым трестом (Pixar) или Story Trust (Disney), состоящим из режиссёров и управляющего персонала анимационных студий, автор и художники переходят к процессу написания сценария и создания раскадровок.
Ошибайся быстро
И Disney, и Pixar разделяют девиз "Ошибайся быстро". На каждой вехе процесса "мозговой трест" или "стори траст" встречаются, чтобы разобрать историю на части, выяснить, что не работает, и снова собрать историю воедино. Тресты будут смотреть фильм в среднем от шести до восьми раз на различных этапах раскадровки, базовой анимации и анимации с записями диалогов и музыкой, чтобы проанализировать историю на предмет проблем и предложить необходимые изменения.
Чем быстрее тресты и творческие команды смогут найти и решить сюжетные проблемы, тем лучше будет процесс и фильм в долгосрочной перспективе.
Ключевые моменты:
Основываясь на том, как ресёрч и разработка управляют процессом создания историй в Disney и Pixar, каждый из нас может извлечь ключевые уроки и применить их к нашей собственной работе, например:
Потратьте время на разработку нескольких идей, прежде чем приступать к процессу написания. Вы можете начать писать заметки и конкретные сцены, как только идея появится в вашей голове, но ваша история выиграет, если вы потратите время, чтобы подумать о нескольких идеях и о том, как вы создадите миры, персонажей и темы для этих историй.
Познайте мир своей истории через ресёрч. Прежде чем вы создадите свою историю, вы должны знать её мир изнутри и снаружи. Понимание мира вашей истории в первую очередь повлияет на то, как вы создаете персонажей, определяете их цели, создаёте конфликты и сюжетные структуры.
Найдите надежных соратников, которые помогут вам разобрать вашу историю на разных этапах пути вашего сценария. Одной из главных причин успеха фильмов Pixar и более поздних анимационных фильмов Disney под руководством Лассетера является процесс многократного просмотра их фильмов, чтобы найти и исправить проблемы. В то время как остальные из нас не имеют доступа к мозговому тресту Pixar или Disney Story Trust, мы можем искать и создавать свои собственные тресты, которые помогут нам разделить и собрать наши истории. Мы также должны помнить, что наш сценарий всегда может улучшиться.
Наш сценарный курс
Так же читайте:
101 сюжетный поворот (твист), чтобы улучшить ваш сценарий
50 клише, которые следует избегать в сценариях
Ставьте лайки и пишите комментарии
Вступайте в наше сообщество в VK и telegram
Мы теперь и на facebook
Мы разрешаем публикацию наших переводов и материалов только с указанием ссылок на нас.