Найти тему
ИСТОРИЯ ИГР

Неужели, на самом деле гномы - это эльфы?

Двемеры - это древний вымерший народ и их часто называют гномами. Слыша слово гном, сразу представляешь себе маленького упитанного человечка, чумазый и с бородой. На протяжении всей игры можно увидеть лишь остатки их былого могущества.
Учитывая даже то, что они бесследно исчезли, о их жизни и культуре можно узнать из двемерских городов.

Двемеры - раса кузнецов и механиков. Они строили красивые подземные города, строения из металла и камня и их самая удивительная разработка это механизмы, которые могли защищать город от враждебно настроенного неприятеля. Гномы не верили в богов, они считали что главное это знание и наука.

Началом истории кланов двемер являлось переселение с Альдмериса. Часть Альдмеров отправилась путешествовать и осваивать новые земли в Тамриеле. Некоторые обосновались севере Тамриеля в Скайриме, некоторые отправились восточней на материк который прозвали Ресдайн (ныне Морровинд). Откуда появилась такая любовь к жизни под землей неизвестно, но их архитектура поражает своим величием. Также двемеры известны за их издевательство над снежными эльфами, которые вскоре стали известны как фалмеры.

Арт двемерского города
Арт двемерского города

Как я уже и говорил двемеры создавали механизмы среди них был как и ловушки так и механизмы на подобии роботов.

Двемерский страж
Двемерский страж

В Ресдайне механизмы подпитывались энергией Сердца Лорхана, в Скайриме же бытует слух что они работали за счет пара. Однако это теория на вряд ли верна. Скорее всего они работали за счет камня душ, в котором энергии вполне хватало для работы механизма.

В 1 Эре 688 года началась война между Кимерами и Двемерами ("Война Первого Совета"). Двемеры пытались создать Нумидиум*. Кимеры считали, что данный механизм - это еще одна попытка высмеять богов. Но скорее всего Нумидиум должен был являться основной военной силой Двемер против остальных рас.
*Нумидиум - "Медный бог" Огромный голем, приводимый в движение силой "Сердца Лорхана".
Неревар и Дагот Ворин (позже стал известен как Дагот Ур) нашли секретный путь к сердцу, где сразились с Думаком и Кагренаком(главный исследователь сердца).
Причин исчезновения гномов много, но данная версия наиболее вероятна.
Чтобы лишить двемеров магической силы, дарованная им Сердцем, Кимеры используют "Инструменты Кагренака"* и двемеры превращаются в пепел. (Причин исчезновения гномов много, но данная версия наиболее вероятна.)
Статья - "История Морровинда"

Единственным выжившим гномом является Ягрум Багарн - один из архитекторов, помощник Кагренака. В момент исчезновения всей расы, он находился в одном из внешних царств. В поисках остатков своей расы, Багарн подцепил ужасную болезнь - хоркрус. К счастью он сохранил рассудок, но потерял возможность двигаться. И встречается данный персонаж в третьей части игры The Elder Scrolls.

Ягрум Багарн (арт)
Ягрум Багарн (арт)
«Я был Мастером-Ремесленником при Господине Кагренаке, главном архитекторе в Свободном Владении великой Второй Империи и величайшем чародее своего времени. Я не мог сравниться с гением Лорда Кагренака, но то, что он мог нарисовать в своём воображении, я и мои коллеги могли построить. Теперь всё это ушло. Я всё ещё владею искусством, но руки и глаза уже подводят меня, а память угасает. Моё единственное утешение — издеваться над богами, уничтожившими мою расу и обрекшими меня на это жалкое существование. Мой народ исчез навсегда…»
Ягрум Багарн.
Двемеры. Арт.
Двемеры. Арт.

Двемер в переводе означает «глубинный эльф» или иногда их называют «умный эльф». Ростом они были не ниже обычного человека. Существует теория, что огромные тролли назвали двемеров гномами, что в переводе у них он означает маленький. А может разработчики прозвали их гномами за счет сходства бытом и культурой. А вообще гном в переводе с латинского "gēnomos" означает «подземный житель.
Именно так, разработчики уклонились от банальностей и создали гномов отличных от других фэнтезийных миров.

Если вам понравилась статья и хотите узнать больше - ставьте "пальцы вверх" и подписывайтесь на канал.