Space Launch Engineer – симулятор запуска ракет.
Первые обучающие миссии уже заставят вас выключить игру. Это же надо было так сделать интерфейс, чтобы полностью дезориентировать игрока. Что от нас требуется, как ставить модули на ракету, куда нажимать? Игра на логику, но не думал, что её нужно будет проявлять в основном меню сбора ракеты. Нам дают стартовый капитал спайскоинов, некий аналог наших денег, хотя я думал что ракеты строятся на земные деньги, а не на космические. На эту сумму мы должны пройти обучение, причём собирать ракету мы должны именно так как задумано, иначе у нас не получится пройти миссии, проблема заключается в том, что никто не говорит нам как собирать ракету.
После непродолжительного разбирательства с интерфейсам, худо-бедно понимаем, как тут всё устроено. Погружаемся в режим «покорения космоса». Вот тут то и получаем когнитивный диссонанс головного мозга, потому как эти миссии ничем не отличаются от тех, что в обучение. Ещё фишка в том, что собирая ракету н