Найти тему
Smart electronics

Шериф, лошадь, шестизарядник: Впечатления журналистов от Red Dead Redemption 2

Оглавление

Журналист поделился впечателениям о демоверсии Red Dead Redemption 2.

Оригинальная игра, посвященная приключениям в мире Дикого Запада, в своё время получила очень высокие оценки критиков. Действие второй части рассказывает о событиях, произошедших за 12 лет до Red Dead Redemption и в настоящий момент имеет хвалебные отзывы.

Этот безумный мир

По словам Алекса Симонса, автора статьи, он был поражен детальностью проработки игры. Во многих проектах можно увидеть, что у каждого NPC своя цель и задача, здесь же у каждого из них своя жизнь.

У них есть свои планы и работа, которую они будут выполнять вне зависимости от того, наблюдаете ли вы за этим. Этой игре присуща глубокая связь между главным героем, его поступками и окружающим миром. Разработчики из Rockstar хотели, чтобы вы не просто управляли персонажем, а прониклись его жизнью.

-2

Игрокам предстоит взять на себя роль Артура Моргана, правой руки главаря банды Датча ван дер Линде, пытавшейся совершить ограбление. Что-то пошло не по их плану, и теперь им нужно избежать правосудия и избавиться от охотников за головами.

На помощь негодяям придёт лагерь Датча — самодельная база из вагонов и палаток, окруженная кустами и высокими деревьями, где главный герой может расслабиться, прокрутить в голове недавние события, построить планы на будущее.

Судя по всему, игре будет присуща некая система выживания — необходимо будет искать воду и другие ценные ресурсы для группы, а у каждого из членов отряда будет своя роль. Если Артур не будет справляться со своими обязаностями, то это может негативно сказаться как на морали банды, так и на отношении к нему.

Бить или не бить

Red Dead 2 — поразительно красивая игра. Детальность этого мира можно увидеть как в красоте пейзажей, так и в проработке самого Моргана, представленного нам хоть и преступником, но мудрым и добрым персонажем, сине-зеленые глаза которого, вкупе с квадратной челюстью, производят впечатление человека, с которым ты не захочешь ссориться, но с удовольствием пропустишь по кружке-другой.

-3

Впрочем, у самого Моргана всегда будет выбор, насколько учтивым ему стоит быть со встречными людьми. Каждая группа, встреченная им на Диком Западе, будет состоять не просто из нескольких NPC, а из нескольких личностей, которые могут быть как положительно настроены к нашему герою, так и негативно.

В свою очередь, Артур так же может как радушно поприветствовать путников, так и нелестно отозваться о них. Возможности взаимодействия с окружающим миром будут динамически меняться в зависимости от решений, принятых героем ранее, людей, окружающих его, локации и многих других факторов.

События, происходящие с главным героем, всегда развиваются по-разному. К примеру, в глуши можно встретить лачугу рыбака, и попытаться его ограбить. Последний, к слову, может попытаться дать отпор — тогда его можно убить, или решить всё мирным путём, однако тогда стоит ожидать его мести в будущем.

-4

Грабёж рыбаков — не единственная возможность добычи провизии. В демо-версии показали огромное количество живности и дали понять, что будет доступна охота с луком наперевес. Дичь можно будет сдать повару в лагере и, в зависимости от свежести мяса, он выдаст вам награду.

Шевелись, %horsename%!

Отдельно нужно отметить уникальность системы перемещения по миру. В Red Dead 2 к лошадям нужно будет относится не столько как к виду транспорта, сколько как к живым компаньонам. Главному герою предстоит тренировать животное, чтобы оно было более покладистым и не наровило скинуть с себя наездника во время перестрелки. К тому же каждая лошадь будет обладать собственным характером.

Помимо этого, верный конь всегда будет находиться именно там, где его оставили. В сумках можно будет хранить различные припасы и дополнительное оружие, а в случае необходимости подозвать животное свистом. Вот только это не Плотва, и свист будет работать лишь на определенном расстоянии от лошади.

-5

Забота о скакуне — дело важное, ведь во время ограбления положиться можно только на него и на свой револьвер. Под конец демонстрации журналистам показали один из подобных эпизодов, в котором несколько членов группировки Датча решили пойти на дело.

В ближайшем городе находится банк, который почти никем не охраняется. Чтобы его ограбить, бандиты подробно разрабатывают план, высказываясь в пользу тех или иных вариантов. По ходу самого дела герою так же предстоит выбирать одну из нескольких опций, к примеру, попытаться взломать сейф, потратив на это драгоценное время, вместо того, чтобы попросту взорвать его.

Разумеется, после самого ограбления, негодяям предстоит сбежать от шерифа и его людей. И по всем законам жанра, такие события не могут обойтись без перестрелки. Здесь журналистам продемонстрировали обновлёную систему Dead Eye из первой части игры.

-6

Работает она схожим образом — время замедляется, стрелку необходимо быстро навестись на все нужные цели, после чего главный герой практически моментально убьёт их из револьвера.

Симонс также отметил любопытные на его взгляд детали — шляпа, пробитая пулей, упадёт с головы владельца и прикрыть вновь голову удастся либо приобретя себе новый головной убор, либо вернувшись за старым, ведь сам собой он не появится. Или, к примеру, при падении с лошади, наездник может зацепиться ногой за стремя и его будут волочить за собой какое-то время.

Хороший, плохой, злой

Безусловно, всё, что было показано журналистам — лишь небольшая часть финальной версии игры, а увиденная ими локация лишь малая часть огромного мира, простирающегося от северных заснеженных пустошей до южных болот, и со всеми городами и поселениями, что между ними.

-7

Что касается сюжета — Rockstar пока что держат это в секрете, однако утверждают, что они стрались сделать проект, в котором игрок сможет сам выбрать свой путь, ничто не будет его специально направлять в угодную разработчкам стезю.

Сами события будут крутиться вокруг Артура Моргана и переплетаться с сюжетом предыдущей части. Желающие смогут встретиться со многими действующими лицами оригинальной игры, в том числе и с Джоном Марстоном — её главным героем.

Помимо этого стоит отметить, что в Red Dead Redemption 2 будет присутствовать игра по сети, которая, по словам игроделов, должна «создать совершенно новый опыт мультиплеера в открытом мире». Испытать его смогут все владельцы Playstation 4 и Xbox One уже 26 октября.